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奥术初探A view of mythic magic(前半部分

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《奥术初探》前半部分
-A view of mythic magic-
注:本文对“mythic magic”(即“神话的魔法”)另译为“奥术”。
“当下,我们的魔法陷入了窘境——我们把仪式、符咒、灵体偷换为“魔法”的概念却浑然不知,以为这就是魔法的全貌;我们把神话与传说中的魔法拒之门外,认为这是虚构的、是无法实现的。本文是一次先锋主义的尝试,为了打破这样的桎梏。也许这样才是完全的魔法。”
注:为什么是前半部分?不是我懒,我得准备考试了。后面的会写完,慢慢补就是。
Written by 安雨(Luyar)
2021/10/18


IP属地:广西1楼2021-10-24 09:35回复
    -“献给曾与我共事于研究的朋友。”-


    IP属地:广西2楼2021-10-24 09:35
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      目录contects
      Zero.本文的认知
      奇迹的根源——能量。
      世界的律法——元素。
      象征的权力——结构。
      共振的召唤——频率。
      完整的现实——灵体与神迹。
      万物的规律——’三重世界”下的综合视野。
      One.魔法的断代
      神话与史实。
      Two.使奥术重塑
      无所不是的元素。
      无所不在的精灵。
      Three.奥术的律法
      卡巴拉。
      Four.奥术的文字
      远古:Rune字母,Ogam字母,Celestial字母。
      中古:Ivri字母,Malachim字母,Enoch字母,Hebrew字母。
      近古:Latin字母,Greek字母,Solomon行星字母。
      Five.奥术的工具
      奥术工具:剑,杖,杯,盾,石头,水晶,镜子,纸笔。
      召唤工具:熏香,蜡烛,烟雾,水,树木,土壤。
      Six.奥术的实践
      入门:冥想,吐纳,视效,感应。▲罗马房间。
      灵体:星投,预知,沟通,召唤。
      仪式:供奉,净化,加持,结界。
      奥术:控制,诵咒,攻击,驱逐。


      IP属地:广西3楼2021-10-24 09:36
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        Seven.行星与星座
        太阳
        月亮
        火星
        金星
        水星
        木星
        土星
        ▲天王星
        ▲海王星
        ▲冥王星
        十二星座
        Eight.灵体
        ▲真灵与寄生灵。
        ▲天阶体系。
        元素精灵,元素天使。
        行星天使(大钥匙,行星恶魔。
        奥林匹克灵体。(chaos
        七十二天使。(神名天使(《旧约圣经·出埃及记
        七十二恶魔。(小钥匙
        Enoch天使(第四奥秘书》与《以诺克书(一部分内容是《拉结尔之书
        ▲其他魔典的灵体:
        《新约圣经》的天使。(Honorius《何诺宣誓之书
        浮士德的恶魔。(《黑鸦之书
        Nine.符文
        自创▲元素符文
        ▲世界符文(出体用)
        北欧符文
        行星符号
        幻方(典型的数据表)
        新思路▲纹样
        Ten.阵圈
        阵圈要素
        神圣几何
        Turiel行星阵
        Solomon行星阵
        Eleven.道具
        灵摆与罗盘:感知增幅。(检验灵体的状态与能量的变化
        坩埚或炉:能量的取出、注入或混合。
        水晶与金属:感知增幅,能量传导。
        手电筒与凹镜、凸镜:能量的聚焦与扩散。
        Twelve.其他
        行星时


        IP属地:广西4楼2021-10-24 09:36
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          文body
          Zero.本文的认知
          奇迹的根源——能量。
          在魔法(Magus~Magick)起效的机理上,我们有过七种模型:
          灵体,行星,元素,象征,心智,频率,能量。
          灵体:借用各层面灵体的力量来起效。
          行星:借用行星各周期的力量来起效。
          元素:借用四元素律法的规定来起效。
          象征:借用联结各事物的象征来起效。
          心智:借用心智、幻觉的力量来起效。
          频率:基于频率而表演以共振来起效。
          能量:基于科学知识使用能量来起效。
          我将主要采用灵体、行星、元素、能量。因为我不相信一个人的心智还能比核子弹(喻指“行星”“能量”)强,一个人的频率能比大自然(喻指“灵体”“元素”)高。换句话,我对现代魔法——特别是过度依赖视效、出体的——不抱大的信心。
          我将以能量模型为根本。因为它最实际,最普遍。比如,动势、电、热、光、声五类能量都可以激活现实中的物质。有时我会把物理概念的“能量energy”偷换为例如“道教的“气”、瑜伽的“prana”。”,因为我认定它们是同一事物。我曾练过中国的气功,身体会发热。这种热感与烤火炭、晒太阳、摸电暖炉的热感没有不同。这有些诡辩,但我从结果上认定它们相同。
          我重视能量模型。因而,在我的奥术实践中,你会接触到物理一般的魔法。我会给出科学的解释。我无法相信那些拿手杖随便rua(蹭)过东西,然后念几句咒语经文就成功的仪式。


          IP属地:广西5楼2021-10-24 09:36
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            世界的律法——元素。
            元素有两种概念,一是自然元素,二是化学元素。我们采用前者,也就是火气水地。
            我们不用以太,空,灵,精神什么的第五元素,那一看就很虚假。
            历史上,西欧德鲁伊和印度婆罗门都有四元素的知识,但希腊巧合地提出了一次四元素。
            火fire
            元音:Ar
            神名:Owar
            读音/咒语:alpha
            字母/印章:A
            字母/符文:Tiwaz
            气aire
            元音:oa
            神名:Ofuy
            读音/咒语:beta
            字母/印章:β
            字母/符文:Berkano
            水water
            元音:rm
            神名:Orvm
            读音/咒语:gamma
            字母/印章:Γ
            字母/符文:Laguz
            地earth
            元音:mo
            神名:Oehn
            读音/咒语:omega
            字母/印章:Ω
            字母/符文:Odala
            元素(elementtum)不一定实在,但这是套可行的律法。所以我们使用这门规定。
            按《哲士三书》,元素的分布有“三重秩序”:
            1. 纯净,永恒
            2. 复合,循环。
            3. 混合,变化。
            ▲“循环”指2可变回1。
            “火气水地”四种元素属于一重秩序,但我们生活中接触的物体大多是2和3。
            虽然元素相互蕴含,但在仪式上我们会按其分布来工作,在奥术上我们则可以忽略分布。


            IP属地:广西6楼2021-10-24 09:37
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              目前我见过三套元素的分布;

              水 火

              ——solomon体系。

              水 气

              ——现代魔法。

              火 水

              ——精灵魔法。(自创
              我用第三套元素分布。因为我曾仔细思索过元素的分布。从炼金术中“大小宇宙”的对应关系,我们就知道第三套才是最合理的。以人体为中心,头上为气,脚下为地,左手为火,右手为水。基督教、印度教都认为“左”是罪恶的,右是善良的。在佛教万字符和道教阴阳里我们也能发现,他们都从右向左转,而不是从左向右转。于是我们认为,左代表一种逆反,右代表一种顺从。这样,我们也能理解黄金黎明用的这个“左右手路径”分类是怎么回事。
              第一套分布用在古典魔法。很莫名其妙,游吟诗人只是给出而不解释(我猜书上没有)。
              第二套分布用在现代魔法。地象征过去,火象征未来,气象征开始,水象征结束。
              第三套分布用在奥术。气象征虚空(以太),地象征虚无,火象征上升,水象征下降。


              IP属地:广西7楼2021-10-24 09:37
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                象征的权力——结构。
                我们早已忽略了选取材料时的结构问题,而是固定在几个分类上:
                动物,植物,矿物。
                于是自己选用的材料的象征功能,我们完全丢掉了。这样,我们对得起《翠玉录》吗?
                这里的“象征”可以换一个词,“映射”。一个事物反映出一个或多个事物。
                举个例子:
                实物象征:
                “十字架”的结构象征着“基础”、“原型”。
                “伊西丝之结”“捕梦网”的结构象征着“束缚”“保护”。
                那么,当我们把实物象征用几何统合起来:
                “圆”象征着“桶”、“碗”、“字母O”等等。
                这在理论上是无限的。其他的几何图形也是如此。
                最后,我们用抽象的几何来象征一切具体存在,几何是他们的共性:
                “圆”象征着“完全”、“容纳”、“无限”。
                反推回来,圆形容器具有上述“圆”的象征,然而方形容器并不具有这种功能。
                “象征”是非常重要的,如果能象征到,那么就具有联结到的可能。
                结构象征是物体的固有功能,而含义象征从结构象征中抽象得来,或者后人为其增加更多的含义,总之,这是为了勾起我们潜意识的认知。不然,物体只是物体,不能象征到更多事物。
                有不少人,他们买来很多东西,摆成祭坛,然后拍照炫耀,仿佛在说“看到了吧我是魔法师”。照片发出后又开始感慨抱怨自己人生像一坨鞋一样,什么都没召唤来。除了必要的材料和工具,根本没必要这样。手杖一定要木头或者金属,甚至上面镶颗水晶、宝石?我拿手指、钥匙都行。(小孩子不要在手上纹东西。我是说手指不是仪式刀剑,最好不要刻东西.....)


                IP属地:广西8楼2021-10-24 09:37
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                  完整的现实——灵体与神迹。
                  上一节“频率”我已强调,我们要认定灵体与我们共存。
                  那么,神话传说中的灵体住在哪儿?
                  我们比较熟知的神话体系有“北欧”、“希腊”、“埃及”、“印度”神话,以及亚伯拉罕诸教的经书。
                  一些比较小众的,比如“凯尔特”、“迦南”、“苏美尔”。
                  有一个现象被我们忽略了:在各地产生的神话是和他们的文明紧密相关的。或许不够准确,我是说,在埃及产生了埃及的神话,在希腊产生了希腊的神话。其他神话也是如此,我们看得出,神话虽然相互交叉,但各自是有地域性的。你可以说《旧约圣经》讲到埃及、迦南,但《旧约圣经》属于犹太人。在中东,没有产生西欧的神,反过来亦然。
                  so,各个地方都有自己神话传说中的灵体,哪怕是大洋洲、美洲的部落也不例外。为了还原奥术的“万物有灵”世界观,我们必须坚信我们与不同神话传说中的灵体共同生活。
                  现在我们在世界观中还原了“灵体”(gods),相应的,我们要还原灵体所在的地方,我称之为“神迹”(miracle)。例如,北欧神话的“世界树”(Yggdrasills,丹麦境内),希腊神话的“奥林匹斯山(Όλυμπος;Oros Olympos)”,凯尔特神话的“阿瓦隆(Avalon)”,埃及神话的“金字塔(pyramid)‘,斯拉夫神话的“布扬岛(Bujan)”甚至是《旧约圣经》中的”巴别塔Babel Tower“(遗址在伊拉克境内)等等。
                  这些神迹有些已不存在,有些依然存在。我们如果想接触到它们,或许要花些路费.....。
                  为什么我提倡你出去走走?(虽然我是个宅)兴许我们能捡到什么...........。有两件事情我曾记得,一件是国内的新闻,一个男子旅游途中遇到一个极深的山洞,出于好奇,他走了进去,最后他捡到了一柄雕刻着花纹的斧头。后来他上交了专家..........。
                  另一件事是2020东京奥运会,日本人在希腊奥林匹亚遗址接受的圣火,一路上多次被风吹灭。
                  奇遇与显圣,这并非遥远或虚幻之事,只是我们未能体验到。多出去走走,逃离社会的”机械化处理“,这是件好事。灵体与神迹并不是只有什么名胜古迹才有的地方,公园、乡村、墓地,这些地方也有灵体,比如精灵、祖神、鬼魂,这样在某种意义上也可以称为神迹。


                  IP属地:广西10楼2021-10-24 09:39
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                    万物的规律——’三重世界”下的综合视野。
                    我尽量不搞不知其所和勉为其难的缝合。
                    抛开元素、行星、工序的思想,《翠玉录》的核心思想是“象征”:
                    “.As above, so below”。
                    在《哲士三书》中,世界被分为三个层面(三重世界):
                    Celestiall行星层(原译:天体层、天阶。
                    Intellectual心智层。
                    Elementary元素层。
                    我们正好可以这样对应它们:天,人,地:
                    天为主宰,人为活动,地为形质。
                    换到实物上就是:
                    行星,生命,物体。
                    基于“上下如是”的思想,这三者是相互对应的,所以我们有了这些技术:
                    占星——天人对应。
                    魔法——天地对应。
                    炼金——地人对应。
                    这才是“世界的三部分智慧”之意。
                    我们对“三重世界”进行一些填充:
                    行星层:行星,星座;卡巴拉,七国之秘。
                    心智层:植物,动物,矿物,人。
                    元素层:四元素。
                    行星层上,星座由行星支配(守护星),星座与行星构成了能量指向地球的闭环结构。
                    当引入所罗门体系中的行星时来描述行星的周期转动,’赫密斯小时”、24小时的行星灵体(天使与恶魔)以及行星日就可以统一到一起来描述。
                    在古典魔法里我们分两套律法对待行星:
                    1. 七国之秘。七行星。
                    2. 卡巴拉。九~十行星(Malkuth顶替了冥王星的存在,或者是隐藏。因为有daath的存在。
                    这两种律法各有自己的灵体名。后者可以视为一个动态结构:“行星在运动,但卡巴拉的关系不消失”。
                    目前召唤的灵体里涉及天使和恶魔的体系就是solomon、enoch、kabala和fuast,其次就是一些魔典给出的天使和恶魔的封印了。它们都可以套到上面说的框架里,不过体系不同,我不建议用同一套框架来召唤不同体系的灵体。


                    IP属地:广西11楼2021-10-24 09:40
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                      One.魔法的断代
                      神话与史实。
                      曾经有一位大佬反驳我“炼金术已经断代”的观点。他是用一张国外学历打败我的。天呐,不愧是神秘学人。
                      那好吧,我们来看看神话里的炼金术。北欧神话中,矮人(Dvergr)是优秀的铁匠,它们为奥丁打造了“冈格尼尔”(Gungnir)。希腊神话中,掌管亚特兰蒂斯的波塞冬手持能劈开山,掀起巨浪的三叉戟。(希腊人就喜欢改别人的神系到自己里面去)
                      好吧,再近点,凯尔特传说中,亚瑟王从石头中拔出断钢剑(Excalibur)(这个故事有些基督化)。或许还很远,继续,乌尔城遗址和巴格达向南,各有一座通天塔遗址;埃及出土的莱顿纸草X中记载提取与伪造贵金属的技术。
                      到这里就可以结束了。
                      之后的炼金术是什么样的?帕拉塞尔苏斯说人体三原质是盐硫汞(这很落后。历史上他一直对自己的知识自卖自夸),贾比尔说按量和比例来调整金属特性。《尼古拉的遗嘱》一书里记载了一些思想、工序的史料,不难看出已经和科学有些类似,只是还未祛魅。详细的工序教程倒也有,我们在草药(魔药学)里能见到,比如《Green Book》、《Weiser Concise Guide》。但这还是我们要的炼金术吗?不是,达不到所谓的“万力之力”。炼金术简直变成了虚谈,属于理论高潮实践阳痿。
                      我们所学的魔法也是这样的。
                      反观各神话传说,奥术的存在随处可见(通俗说就是 明显地改造现实)。透特曾拉长光波以伸长时间,摩西曾靠七十二神名劈开红海(这个是巴别塔之后的事情,不过太假了.......)。
                      但是大都在同一时期结束。大概是中国的商周时期。《尚书》中的“绝地天通”这一事件。
                      在《旧约圣经》中我们看到相同的事件——“巴别塔倒塌”。这两件事都指向“上界和下界的通道被破坏”一事。此后我们就鲜少能见到神话传说里的那些人事物了。
                      神话传说时期的魔法可以明显改造现实,但现在我们却抛弃了奥术这部分魔法,认为这是不合理的,把魔法束缚在仪式和通灵两方面,我们接触的魔法最多是仪式、咒文、符文这样了。
                      我们现在的魔法是什么水平?看起来逼格很高。其实长期处在低水平,因为魔法在中世纪是“不被允许”的,它被教会打压。直到15世纪,魔法才稍有复兴。而随后的“理性”、“科学”又把神秘学边缘化了,直到近代,魔法才又有复兴,但还是边缘的东西。
                      那么现在的魔法怎么样?它混杂着各种东西。神话传说、宗教、民俗、伪科学。
                      所以我希望自己能重构一个视角,以复原神话时代的魔法——奥术Magic。


                      IP属地:广西12楼2021-10-24 09:41
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                        Two.使奥术重塑
                        无所不是的元素。
                        元素(element;elementum)构成了整个世界。分别是:
                        火,气,水,地。
                        ▲地的译名是earth。我原先以为是误译,理应是土soil。不过后来发现,earth的概念还包括“动物,植物,矿物”。所以用earth会更好,可以解释为“完型的世界”。
                        按照卡巴拉,我们用元素来象征卡巴拉对世界划分的四个层面:
                        火——神性界Atziluth:王冠Kether、智慧Cochma、理解Binah。
                        气——创造界Briah:慈悲Gedulah、严厉Geburah、和谐Tiphereth。
                        水——形成界Yetzirah:胜利Netzach、荣耀Hod、基础Iesod。
                        地——活动界Assiah:王国Malchut。
                        ▲在火与风之间貌似隐藏一个链接着王冠与王国的原质“知识Daath”。它似乎属于风,似乎什么都不属于。它的行星是“冥王星”。
                        实际上,元素分布于卡巴拉的第三形成界。
                        元素象征:
                        火——毁灭。
                        气——变化。
                        水——动静。
                        地——养护。
                        元素特性:
                        火——释放。
                        气——传递。
                        水——吸附。
                        地——稳定。
                        元素间特性:
                        火与风——热hot。
                        气与水——冷cold。
                        水与地——湿wet。
                        地与火——干dry。
                        元素的灵体、心智功能:
                        火——驱逐,净化。
                        气——引导,加持。
                        水——容纳,混合。
                        地——束缚,守护。
                        元素的能量功能:
                        火——热,光。
                        气——声。
                        水——电磁。
                        地——动势。


                        IP属地:广西13楼2021-10-24 09:41
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                          无所不在的精灵。
                          有元素就有精灵,因为精灵是元素的灵体。换句话说,有物体的地方,就有精灵。
                          精灵种类:
                          小精灵sprite:小精灵外形是比指节还小的光团,它们有灵性,能共情,但不会思考。
                          精灵elf:精灵外形有类人形甚至是人形,它们有灵性,能共情,也能思考。
                          (百度那个“元素精灵”是词条是错的。那个分类里的精灵是不同国家的神话传说构成的)
                          精灵类型:
                          器物灵:器物经年而自然产生的精灵。
                          植物灵:植物产生的精灵。
                          动物灵:动物产生的精灵。
                          矿物灵:矿物产生的精灵。
                          较多涉及精灵的地方:
                          不列颠群岛,格陵兰岛,北欧地区,北亚,东亚。
                          ▲特别是英国,挪威,中国,蒙古,日本。实际上,除开那些著名的神系,全球各地都有精灵的存在。毕竟泛灵论是全球共有的原始观念。


                          IP属地:广西14楼2021-10-24 09:41
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                            Three奥术的律法
                            卡巴拉;
                            卡巴拉(Kabala)是一套行星的律法。我原先不重视它,因为这是11世纪的作品。后来一番研究,我才发现这是个完美的律法。
                            卡巴拉的类型:


                            IP属地:广西15楼2021-10-24 09:42
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                              卡巴拉的历史:
                              卡巴拉、词源:qabol(希伯来文。意指:传承下来的智慧。
                              卡巴拉来源于《旧约圣经》里的《摩西五书》。传说卡巴拉是耶和华的智慧,祂传给亚当,又传给诺亚,到亚伯拉罕和摩西。摩西在西奈山呆了80天,前40天获得十诫,后40天获得kabala的思想。
                              实际上卡巴拉是十三世纪从法国普罗旺斯形成的一种宗教哲学的思想,原先它只在犹太教徒中口头流传。其实,由德国的希尔西亚发明了’塞菲洛”——我们所学的倒生树。虽然它有原质的希伯来文写法。
                              早期基督教为了扩张和传教,也不可避免地涉及到魔法。基督教“借鉴”了卡巴拉,弄出了基督卡巴拉:


                              IP属地:广西16楼2021-10-24 09:43
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