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开个新坑,国产游戏怪物篇

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如果说主角设计体现了游戏美术能力的上限,怪物则是最有可能暴露美术能力下限可以有多低的地方。北软美术的上限不见得有多高,但把时不时就暴露下限的毛病改了,给玩家的印象分会加很多。原本虽然怪物占了玩家大量游戏时间,但大家一般不太会把注意力放在上面,国产游戏的怪物其实大多做得比较一般,不过仙七有点过分离谱了值得一品我就想到开个新坑,大家一起来看看国产游戏中的怪物。
试玩版中第一个有特写镜头的怪物镇楼,这也是仙剑七面世以来向玩家正式展示的第一个“怪物”,我都不知道为啥还要给特写镜头,就离谱


来自Android客户端1楼2021-10-28 08:27回复
    因为国内缺少像鸟山明这样的人才。他居然能画出沙鲁那么难设计的人形昆虫


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-10-28 08:31
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      2025-08-05 11:54:09
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      主角的御灵,设计得一个比一个离谱。当初在新年海报上看到这玩意儿的时候,我万万没想到它是真实存在在仙剑七本体游戏当中的。


      来自Android客户端3楼2021-10-28 08:37
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        建议扒扒仙六那个九泉的守卫,长得特别抽象的那个


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-10-28 08:39
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          缓慢更新…依旧是想到哪儿是哪儿,随便瞎说,大家权且一看不要当真


          来自Android客户端6楼2021-10-28 08:42
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            哎嘿抢个地板


            来自Android客户端7楼2021-10-28 08:44
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              前排


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-10-28 08:45
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                讚!!!!!!!!!!!!!!!


                IP属地:中国香港9楼2021-10-28 08:45
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                  2025-08-05 11:48:09
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                  比起萌系小怪我更喜欢古三里那些一看就很掉san的


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-10-28 08:50
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                    前排


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2021-10-28 08:53
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                      仙七那个哈占的设定图




                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-10-28 09:07
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                        怪物有一种常见的固定套路,就是拼接、变异。譬如说女娲后人的人头蛇身,还有龙,或者是首页的植物长了人脸,这些都是大家比较熟悉的,也比较容易在脑内有个想象,但其实怪物并不是把两个或者几个动植物拼接起来这么简单。提到中国的怪物就不得不提山海经,其中有很多怪物乍一听还挺厉害,但细想就想不出是个啥玩意儿的,譬如“何罗鱼,《北山经》记载着一种鱼,长着十个身子,十条尾巴,发出的声音像狗吠,人吃了它的肉可以治疗痈肿病。”十个身子十条尾巴长在一个鱼头上,脊椎从哪里开始分叉,连接到哪里,它到底是怎么长的呢?怎么长才能让它合理?


                        来自Android客户端13楼2021-10-28 09:11
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                          哈占我还蛮喜欢的,因为我养猫2333333


                          IP属地:山东14楼2021-10-28 09:12
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                            怪物看看黑神话的建模和原画,值得想做神话修仙类型的美术学习一下


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-10-28 09:29
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                              2025-08-05 11:42:09
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                              山海经里还有一种怪物我忘了叫啥了,长着狗的头和鱼的身体,算是变异的代表了,那么问题来了,表皮的毛和鳞片如何过渡,里面的骨头如何连接?如果不讲究一点,2d的游戏做这种类型也可以,例如鬼谷八荒的画风就允许它以山海经为卖点,不求甚解也无伤大雅。但古剑仙剑这种游戏就顶多略有涉猎,不敢以山海经怪物为卖点,因为你做成3d不得不讲究,做出来还不算你甚至还得研究它如何运动。这就是怪物设计的难点,我是觉得比设计人物更难,要了解所有生物生态系统还有天马行空的想象力,甚至于说这个怪物哪一根毛比较长,都是要考虑的。否则的话你就会看到仙七里像迪路兽一样的山神,试玩版里只能像钢铁加鲁鲁兽一样奔跑的不知道什么怪物。简单来说,没有一根毛是长对了位置


                              来自Android客户端16楼2021-10-28 09:31
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