如果说主角设计体现了游戏美术能力的上限,怪物则是最有可能暴露美术能力下限可以有多低的地方。北软美术的上限不见得有多高,但把时不时就暴露下限的毛病改了,给玩家的印象分会加很多。原本虽然怪物占了玩家大量游戏时间,但大家一般不太会把注意力放在上面,国产游戏的怪物其实大多做得比较一般,不过仙七有点过分离谱了值得一品
我就想到开个新坑,大家一起来看看国产游戏中的怪物。
试玩版中第一个有特写镜头的怪物镇楼,这也是仙剑七面世以来向玩家正式展示的第一个“怪物”,我都不知道为啥还要给特写镜头,就离谱


试玩版中第一个有特写镜头的怪物镇楼,这也是仙剑七面世以来向玩家正式展示的第一个“怪物”,我都不知道为啥还要给特写镜头,就离谱
