抽空更新下,在whh的解答下终于找到了策略卡屏的bug原因~迫不及待发布出来给大家!
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更新内容
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1、修复使用策略花屏、卡屏的BUG!在whh的帮助下已找到卡屏原因,是由对应S形象图片格式不是24位图引起的,本次调整了大部分已知有问题的S形象,但难免可能会有遗留,如依然有遇到卡屏现象的朋友请记录下当时的受法者发给我
2、战场倒戈闪退bug修复:当年有部分玩家反馈羊山围剿战中许褚倒戈时会闪退,最近6.2引擎发布时star公布了这是历史遗留bug(若部队处于中毒状态倒戈时则会闪退),这次也一并修复了
3、难度选择的方式修改
4、过关奖金固定为3000
5、战场规则变化:BUFF、DEBUFF持续回合固定为3回合;友军、敌军不再会在战场上获得经验;电脑方等级规则调整为我军所有出战人员平均等级
6、重要特效调整:奋战攻击:每次攻击攻击范围内3人;众志成城:固定提升周围友军全属性5%,不再受周围友军人数影响
7、为减少误触,放大了战场操作框
8、去除战场右侧的黑条;去除LOGO动画后闪现的小黑块
下载地址见2楼
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更新内容
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1、修复使用策略花屏、卡屏的BUG!在whh的帮助下已找到卡屏原因,是由对应S形象图片格式不是24位图引起的,本次调整了大部分已知有问题的S形象,但难免可能会有遗留,如依然有遇到卡屏现象的朋友请记录下当时的受法者发给我
2、战场倒戈闪退bug修复:当年有部分玩家反馈羊山围剿战中许褚倒戈时会闪退,最近6.2引擎发布时star公布了这是历史遗留bug(若部队处于中毒状态倒戈时则会闪退),这次也一并修复了
3、难度选择的方式修改
4、过关奖金固定为3000
5、战场规则变化:BUFF、DEBUFF持续回合固定为3回合;友军、敌军不再会在战场上获得经验;电脑方等级规则调整为我军所有出战人员平均等级
6、重要特效调整:奋战攻击:每次攻击攻击范围内3人;众志成城:固定提升周围友军全属性5%,不再受周围友军人数影响
7、为减少误触,放大了战场操作框
8、去除战场右侧的黑条;去除LOGO动画后闪现的小黑块
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