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使用战斗托管AI让游戏展开了新世界的大门

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最近又新开了一把SFO帝国困难难度,先打了经济建筑收益翻倍,无补给线mod,初步设想靠人民战争汪洋大海击溃帝国的每一个敌人。相信锤友都有被AI低质量满编报团围殴血战惜败被恶心到的经历(比如初玩龙王子被艾辛三四个满编伏击),一顿运营后感觉还是差了点意思不知道问题出在哪,直到我订阅了AI托管的mod。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-11-10 16:01回复
    我说说我的配兵:十来队剑盾长戟巨剑主力,各种骑士团骑士酌情来三四队,远程主要出加农炮(sfo臼炮属实炸不动人)火枪弩手,加特林最多一队(自动分太高了影响手动欲望),然后四五本了,主力部队也就来两三队小鸡,事务官法师四本才能加容量属实有点慢了,反正一个满编也就两个单体兵牌),概括一下就是钢铁火药和信仰的比例差不多7:2:1。
    现在十几队满编北抗混沌,南灭铁皮。SFO混沌猛男还是挺狠,但是第一波数量不是太多,还有先来后到,给了我帝国将士一次次集中兵力各个击破(正义的多打少)。重点说说这个AI托管,解放了我玩游戏最大乐趣,可以在战斗中拉进视角看帝国男儿大战各路牛鬼蛇神,混沌绿皮的莽夫如惶惶之犬四处逃窜。战局的关键手动操作领主法师骑兵干预一下(以前就觉得全战的步兵太需要一个F2A地板了)。
    效果就是操作量下降六七成,战损比反而更好看了,只操作骑兵将领,没有步兵在打跑敌军后磨洋工就近支援友军。
    虽然SFO混沌部队还是挺强的,但多打少大概总交换比是1.5:1左右,记忆深刻混沌倆满编2,3000部队,主动打我三满编加城防军7000+,虽然进战场开始是2V2满编战损很大,但是援军源源不断开进场愣是磨赢了。
    总结就是游戏体验极佳。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-11-10 16:38
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