人物皮肤就不说了,不买就完事了,什么乡村萝莉蔡文姬,丐帮圣诞树周瑜,摇滚大妈稻姬,我TMD不买不就得了!
但这UI越改越蹩脚是咋回事?最近三次UI是越改越差,第三次已经差到反操作习惯的地步了!
第一次出乡村萝莉的时候那字体有问题,不开2K以上分辨率就瞎眼,好,我开2K行了吧……
然后第二次更新丐帮圣诞树的时候字体改了,又出了动态UI这个没卵用的东西,有那功夫都不如做个转场PPT效果好!然后这次更新反操作习惯的把好友列表和合作战役更新了,开房间的人看不到好友,看好友又不能直接开合作,你要么等人满开,要么邀请好友,反正方便是不可能方便了
结果这第三次随着摇滚大妈的更新,字体直接变成老人机的大字报不说,游戏中途死亡后按ESC更是把回到游戏设置成了首选项,我问你,战斗中死亡后被处决了,那这个玩家按ESC是要干什么?是不是想退出当前战斗才按下的ESC,你TMD弄个回到游戏是第一选项,真是脑袋没大病都想不出来这个!战斗死亡了按ESC是为了回到战斗?
说没事改UI能理解,毕竟游戏大厂都为了能让用户有更好的体验也一直不断在优化UI,但为什么铁甲现在就反着来?简单明了的UI不用,改成花里胡哨的UI,然后设置合理方便的UI不用,设计成让你在游戏里需要仔细寻找一下对应选项的蹩脚设计
我就想问问这次新UI的设计者,这新UI你TMD自己上手试过么?!
但这UI越改越蹩脚是咋回事?最近三次UI是越改越差,第三次已经差到反操作习惯的地步了!
第一次出乡村萝莉的时候那字体有问题,不开2K以上分辨率就瞎眼,好,我开2K行了吧……
然后第二次更新丐帮圣诞树的时候字体改了,又出了动态UI这个没卵用的东西,有那功夫都不如做个转场PPT效果好!然后这次更新反操作习惯的把好友列表和合作战役更新了,开房间的人看不到好友,看好友又不能直接开合作,你要么等人满开,要么邀请好友,反正方便是不可能方便了
结果这第三次随着摇滚大妈的更新,字体直接变成老人机的大字报不说,游戏中途死亡后按ESC更是把回到游戏设置成了首选项,我问你,战斗中死亡后被处决了,那这个玩家按ESC是要干什么?是不是想退出当前战斗才按下的ESC,你TMD弄个回到游戏是第一选项,真是脑袋没大病都想不出来这个!战斗死亡了按ESC是为了回到战斗?
说没事改UI能理解,毕竟游戏大厂都为了能让用户有更好的体验也一直不断在优化UI,但为什么铁甲现在就反着来?简单明了的UI不用,改成花里胡哨的UI,然后设置合理方便的UI不用,设计成让你在游戏里需要仔细寻找一下对应选项的蹩脚设计
我就想问问这次新UI的设计者,这新UI你TMD自己上手试过么?!