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如果仙七是整合世界观之作,那么仙八才最值得期待。

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仙六算是为仙剑开启一个新篇章,神农九泉,而仙七则把这个设定很好的融入进了仙剑的世界观之中,按照这个趋势,后续仙八的剧情走向估计会出几个大场面,甚至会真的出现人神魔大战也说不定。


IP属地:湖南1楼2021-11-18 23:30回复
    期待


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-11-18 23:31
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      先出个7外传解解馋


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-11-18 23:52
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        只要姚仙新弄来的营盘不蹦就行。
        说起来好恐怖啊
        一般日本的老IP制作组大多都是铁打兵盘,偶尔流几个人而已。
        当然这和日本企业文化有点关系
        但是欧美制作组大多也是这套营盘兵盘都相当封闭 。
        大规模招兵买马几乎都是另起炉灶。
        参考美末2如果团队大面积流水兵会出现什么局面。而且别忘了美末2在基础方面可是极致强兵,比如说画面,而且还是在PS4上运行的。
        再比如人物是会自己可以穿脱衣服的非cg。
        这是非常恐怖技术,对于现代的游戏开发来说,你们回去看一眼仙剑五前传,舅舅二叔形态最后脱兜帽摘下面具的动画和动作都有没有就是一黑就过去了。
        但是如此强兵最后还搞成这样。
        而仙剑制作组长期以来就是营盘也不是铁打的,兵好几次几乎都是现招募。
        我在想要是能给姚稳定环境和资金类似欧美日那种稳定工作室估计现在仙剑平均质量会很高的,也不会像是现在这么一波三折。
        这里点名吹SE,对我又拿se来吹,不说别的SE的音乐团队都是稳定的,可以稳定产出高质量音乐和其他单机游戏大厂不一样,他们音乐团队可以给ff14这个线上游戏产出配套合格的高质量音乐。
        ff14好多次剧情带入处就是音乐一响镜头一切就自动代入了。


        IP属地:广西7楼2021-11-19 00:30
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          16年到现在才出一部7


          IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-11-19 08:25
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            整合个锤子,整合出一堆bug,要想好好整合,下一作吃书把bug消掉,不然就现在这些bug,写起来能把自己和读者恶心死


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-11-19 09:51
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              其实还是有漏洞的,比如小门小派都知道九泉或者就是相关之人,蜀山那么大的体量居然不知道,还固执的以为堵上神魔之井就万事皆休了。可是这个也真的圆不了啊。。。


              IP属地:北京11楼2021-11-19 13:00
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                这波整合怕是要几部作品才能整合完全


                IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2021-11-19 15:46
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                  只能说尽力了把能圆的圆了,很多不能圆的可能是真的没办法了。蜀山不仅不知道九泉还因为有很多种办法穿梭到魔界导致封山毫无意义,6代九泉的动荡不仅修仙门派没有感知到就连女娲后人都没有出现不合理吧,还有三皇盟约这个设定也是很画蛇添足5和5前都是魔界和人界的纷争但是就被轻描淡写的说是体量太小了所以没有关注,那需要多大的体量才会引起神界的关注呢?游戏出的续作多了难免有漏洞这个正常但是像仙剑这样历代割裂感这么强的真的少见,12代一个世界观 33q4一个世界观 55q一个世界观 6一个世界观 7代强行融合历代元素成一个世界观。


                  IP属地:浙江13楼2021-11-19 16:06
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                    我很奇怪,为啥要整合世界观……
                    只要有几个仙剑元素就行,比如五灵,女娲后人,蜀山或其他修仙门派等等就行……没必要强扭在一起…


                    IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-11-26 13:42
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