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小弟最近看到有许多关于街霸5投择的讨论,故发表一下自己的看法。街霸5的中段不能说鸡肋,但实在是不能说好用。而且也不能像拳皇一样用跳攻击和下段一起组成二择。如果不能用投和打形成二择去破防的话,游戏还咋玩下去呢?所以投择这东西作为普遍的进攻手段不存在什么问题,也许可以在此基础上通过削弱或增强包括普通投在内的破防手段来形成不同风味的角色、玩法(比如卡琳的前投就削的很厉害,投完了不能压制),但是把投择归结为一个街霸5的缺点,这就很没有道理了。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-11-18 23:56回复
    而且普通投虽然性能不错,但是也不代表就不能设计一个普通投偏弱的角色出来呀。比如普通投可目视拆但是中段好用,发动快,被防-2或者+1 +2,推开的距离和能接什么东西我们可以另说,但是只要能够和别的招式一起形成择,平衡做好来,那么这个角色方案我觉得一样是可行的。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-11-19 00:06
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      没打投择,这游戏每局都能打满99秒
      格斗游戏的核心就是择,每个游戏都有,只是侧重点不同而已


      IP属地:湖北3楼2021-11-19 00:17
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        街霸5的破防核心就是打投择,不喜欢这种模式几乎就等于不喜欢这个游戏,没什么好讨论的。


        IP属地:陕西4楼2021-11-19 04:03
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          中段技的性能也要看不同角色的差异,例如女忍的中段就很厉害了,肯的中段也能创造很多择的机会。
          只要打投择的过程中,进攻方有普通投失败动作硬直,和防守方有解投失败动作硬直的话,在这种机制下双方都是平衡的博弈。
          你最后说到的打投择弱的角色,往往就是一些移动速度慢的角色。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-11-19 04:17
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            我觉得不用投降一个回合十几秒钟,投降才鸡肋吧


            来自Android客户端6楼2021-11-19 09:09
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              除了肯和伊吹,其他中段都是终结对手用的,一般打中帧数也不好


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2021-11-19 09:18
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                这游戏中攻击起手一套两三百血,如果普通投投中还能继续压制这游戏平衡就崩了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-11-19 10:20
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                  你说的那种,你玩玩街霸2就知道了。波升流投技不行,像本田,布兰卡这种没有波升的,普通投有三个,而且6或4+hp或hk的投,能连续压制打半管血,打倒之后还能压制。街霸5这种打投择我觉得反而是进步。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-11-19 11:22
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                    这游戏光是打投择、延迟打、虚晃骗投就已经够难防了,再加强中段和普通投后能持续压制直接不用玩了,一次攻击放倒或者投到后压起身防守方太难猜了,猜错2次就打晕没了,所以职业玩家拆投的少。再加上一些没凹的角色更是只能硬猜,墙角惨案多的是,所以普通投和中段这种设计比较平衡。


                    IP属地:云南10楼2021-11-19 11:44
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                      街霸可以先下段再中段,拳皇不行,这算是游戏多样性吧,不然真就格斗游戏同质化了


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-11-19 15:18
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                        我排位6000分,感觉中段技不鸡肋有时候双方僵持,对手原地有乱点LP的可能,我走过去投会被打,还不如站原地一个中段技砸上去。我用的科迪


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2021-11-19 16:26
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