前言:
记得第一次为容量发愁的是因为博德之门这游戏,这是一个带沙盒雏形的角色扮演游戏,第一代已经是近4GB的容量(那时我们的硬盘普遍只有3.2GB),据说三代已经达到了150GB。3A大作必然是吃硬件吃硬盘的,这是定律。
最近,朋友对着新买的PS5发愁,好游戏太多了,硬盘太小怎么办?
开箱篇:
对于外行来说,PS5自带的容量着实不小了。但是对于狂热游戏玩家而言,1TB不够的空间,算事情不?不过,现在索尼也比起以前好说话了,不像当年索爱的时代,还有自家长棒短棒的东西。索尼难得人性化给了PS5玩家两种扩容方案,一种就是加装一块PCI-E 4.0x 4X界面,持续读取速度超过5500MB/s的高端M.2 SSD;另外一种就是通过USB接口,外接高速存储设备。
PS5买回来不打游戏,难道真的当路由器用吗?
前面说了,索尼官方给了两条升级扩容的路。明显PCI-E 4.0 4X这个选择会快一点,但是要注意这种SSD绝对不是五毛钱1GB的货色,而且不整个512GB以上(官方要求是不低于250GB),您好意思拆PS5?另外,对于手残党来说,把新的PS5拆了,会不会影响保修,拆了能不能还原?还是有点小担心的。
记得第一次为容量发愁的是因为博德之门这游戏,这是一个带沙盒雏形的角色扮演游戏,第一代已经是近4GB的容量(那时我们的硬盘普遍只有3.2GB),据说三代已经达到了150GB。3A大作必然是吃硬件吃硬盘的,这是定律。
最近,朋友对着新买的PS5发愁,好游戏太多了,硬盘太小怎么办?
开箱篇:
对于外行来说,PS5自带的容量着实不小了。但是对于狂热游戏玩家而言,1TB不够的空间,算事情不?不过,现在索尼也比起以前好说话了,不像当年索爱的时代,还有自家长棒短棒的东西。索尼难得人性化给了PS5玩家两种扩容方案,一种就是加装一块PCI-E 4.0x 4X界面,持续读取速度超过5500MB/s的高端M.2 SSD;另外一种就是通过USB接口,外接高速存储设备。
PS5买回来不打游戏,难道真的当路由器用吗?
前面说了,索尼官方给了两条升级扩容的路。明显PCI-E 4.0 4X这个选择会快一点,但是要注意这种SSD绝对不是五毛钱1GB的货色,而且不整个512GB以上(官方要求是不低于250GB),您好意思拆PS5?另外,对于手残党来说,把新的PS5拆了,会不会影响保修,拆了能不能还原?还是有点小担心的。