要问为什么不yy明年传说是初代,因为我心里对鼬、水门和带土这三个有偏爱,比起秽土初代自己更喜欢秽土水门
。而且拿水门站街不比初代帅吗?毕竟帅是一辈子的
波风水门[秽土转生]木叶 影 m 仙术 秽土转生
奥义—体忍.螺旋闪光飞轮舞吼四式:对敌阵营7-9体造成[180%]的必中伤害和打断,破坏结界,选定目标附带小浮空和飞雷神标记,必杀时提升40%的伤害。1/0/20。
奥义—选中己方释放.—九尾查克拉守护:专注,提升本小队30%的体忍防抗和暴击率,持续一回合,必杀时提升至40%。
普攻—体忍.超级闪光螺旋丸:对敌阵营角色最多一竖排或一横排敌人造成[120%]的必中伤害,大概率造成倒地,随机2体附带飞雷神标记。成长小队忍者15%的防御和抗性,至多成长45%。
追打—体忍.超时空闪光燕舞连段:追打倒地或击退,对目标及所在小队一横排敌人造成30%的伤害、大浮空和重伤。永久提升小队忍者一次普攻和追打,至多提升2次。
被动—飞雷神之术:闪避每回合首次受到的奥义伤害,每回合首次受到普通攻击时,目标改为附带飞雷神标忍者所在小队。免疫除麻痹以外打不良状态和特效。压制敌小队免疫不良状态和特效,使小队受到的不良状态失效,每回合至多触发2次。
被动—九尾查克拉之力:小队拥有查克拉剩余时,水门获得霸体和查克拉量*0.5的免伤。奇数回合水门免疫体术,小队忍者受到伤害时成长5%的暴击率、水门额外获得20点必杀值恢复。偶数回合水门免疫忍术,小队忍者受到伤害时成长3%的暴击伤害、水门额外获得2%的爆伤成长。
被动—秽土之力:奇数回合提升本小队忍者40%的体术吸血与60%的连击率。偶数回合提升本小队忍者30%的忍术吸血,提升本阵营所有忍者60%的暴击率。
飞雷神标记:特效,降低25%的防御和抗性,每次使用普攻、奥义和追打时,水门成长15%的忍术和体术,至多成长300%。
压制:使技能效果失效。两队同时触发压制效果时,可抵消压制效果。





波风水门[秽土转生]木叶 影 m 仙术 秽土转生
奥义—体忍.螺旋闪光飞轮舞吼四式:对敌阵营7-9体造成[180%]的必中伤害和打断,破坏结界,选定目标附带小浮空和飞雷神标记,必杀时提升40%的伤害。1/0/20。
奥义—选中己方释放.—九尾查克拉守护:专注,提升本小队30%的体忍防抗和暴击率,持续一回合,必杀时提升至40%。
普攻—体忍.超级闪光螺旋丸:对敌阵营角色最多一竖排或一横排敌人造成[120%]的必中伤害,大概率造成倒地,随机2体附带飞雷神标记。成长小队忍者15%的防御和抗性,至多成长45%。
追打—体忍.超时空闪光燕舞连段:追打倒地或击退,对目标及所在小队一横排敌人造成30%的伤害、大浮空和重伤。永久提升小队忍者一次普攻和追打,至多提升2次。
被动—飞雷神之术:闪避每回合首次受到的奥义伤害,每回合首次受到普通攻击时,目标改为附带飞雷神标忍者所在小队。免疫除麻痹以外打不良状态和特效。压制敌小队免疫不良状态和特效,使小队受到的不良状态失效,每回合至多触发2次。
被动—九尾查克拉之力:小队拥有查克拉剩余时,水门获得霸体和查克拉量*0.5的免伤。奇数回合水门免疫体术,小队忍者受到伤害时成长5%的暴击率、水门额外获得20点必杀值恢复。偶数回合水门免疫忍术,小队忍者受到伤害时成长3%的暴击伤害、水门额外获得2%的爆伤成长。
被动—秽土之力:奇数回合提升本小队忍者40%的体术吸血与60%的连击率。偶数回合提升本小队忍者30%的忍术吸血,提升本阵营所有忍者60%的暴击率。
飞雷神标记:特效,降低25%的防御和抗性,每次使用普攻、奥义和追打时,水门成长15%的忍术和体术,至多成长300%。
压制:使技能效果失效。两队同时触发压制效果时,可抵消压制效果。


