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回复:寺P快搞一个PVP模式来满足那些嫌难度低的人

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双方限16机,取消回合,双方每次只能动一机,不能觉醒再动等。精神有总次数限制,三零基础上提供100w改造资金,2000pp自行分配改养等等,是不是能稍微解决一下平衡问题?


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-11-28 17:29
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    BP制,精神按DD的次数消耗制度,每人每回合动一机 那也是一局半小时


    IP属地:福建来自Android客户端18楼2021-11-28 17:30
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      先手可移动上精神,不可攻击。跟游戏王一样


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-11-28 17:31
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        一人五机差不多了 设置2分钟思考时间 再设定个cost上限 每个机体和芯片设置不同的cost 随便打打应该可以有


        IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2021-11-28 17:53
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          我方血量提升到10倍,比如盖塔 魔神都七八万血(30的敌方数据)。在把精神禁掉互相刮痧


          IP属地:湖南来自Android客户端24楼2021-11-28 19:42
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            PVP可以全部交给自动 机战经理模式


            IP属地:浙江28楼2021-11-28 19:55
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              PVP的话,GB初代就有啊
              很多人说机战不思进取,但他们想到的东西其实4p绝大部分都尝试过,但最终一一取消。
              这又是为什么呢。


              IP属地:上海29楼2021-11-28 19:57
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                参照XΩ的pvp模式


                IP属地:广东来自Android客户端30楼2021-11-28 20:01
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                  机战学院重制来一波


                  IP属地:日本来自Android客户端31楼2021-11-28 21:55
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                    这里建议直接去下象棋


                    IP属地:福建来自Android客户端32楼2021-11-29 15:30
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