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新系统援助计划宣言(新系统PRO替换ddc原版新系统)

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目前市面上的ddc的原版新系统存在着幸福度过低,叛乱度过高,缺乏相配套的josn文件,剧本适配教材与剧本制作教材的问题。虽然联合工坊负责人子珮凭借着全文二最齐全的新系统技术,主持并实施C9计划,子珮计划和三九计划,并覆盖了21个mod,基本实现了主要mod新系统化全覆盖。
但文二仍然存在一些运用早期版新系统的mod。这些mod的制作组可能认识到新系统在战术系统,ai智能化等方面的优势,却受限于早期新系统的不稳定和教材的困乏,未能很好的发挥新系统的功能的mod。据我所知就有声之的重生之路,耀世制作组的耀世mod,玩家自发适配的虚无4.0新系统,鸽时代4.0新系统等。
请以上mod的制作者或者新系统适配者看到本贴后,来到腾讯QQ文明时代2新系统大区系列群联系如今第三代新系统负责人子珮子(DDC 蛋黄酱 子珮子)。领取最新的新系统文件和教材,谢谢。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-12-07 04:23回复
    @夏玄茶💕🍀 这是一个准寻人启事,帮忙加一下精华。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-12-07 04:24
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      2025-07-31 13:43:14
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      科技标准:不同时代有不同的科技标准。比如1440剧本所在的中世纪科技标准就是0.4,三十年战争时期科技标准就是0.6,维多利亚早期就是0.8,二战就是1.0,现代就是1.1。高于科技标准能享受科技加成,比如经济容量的提升,比如军队战斗力的增加。文明时代2mod默认科技0.45,你想想现代剧本还用默认科技0.45,不就是典型的骑兵砍坦克吗?这也是为什么声之重生之路平衡性很差。
      但是声之跟失踪了一样,我找不到他。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-12-07 04:29
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        对人口大国和经济大国加强:由于卢卡斯地块切割的不够细,为了加强人口大国中印和经济大国美日,推荐开局中印人口加倍,美日经济加倍


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-12-07 04:31
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          经济容量:国家科技高于科技标准会享受经济容量加成。比如默认经济容量是人口一倍。当为现代,科技标准1.1时,美国科技1.5,经济容量为人口5倍,每提高0.1科技经济容量就加一倍。
          这就是发达国家可以凭借很高的人均经济压制人口众多的发展中国家的原理


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-12-07 04:35
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            军队战斗力:高于科技标准,军队战力有加成。军队战力初始值为100。
            高于科技标准0.1,军队战力加200。
            高于科技标准0.5,军队战力加1000。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-12-07 04:37
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              新系统PRO最新版修复了幸福度,如今幸福度可以维持的很高,拉99%的税每回合都能加40.好事


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-12-07 04:38
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                关于新系统剧本和游戏制作的小技巧政体篇
                1.政体换皮篇
                推荐复制子珮子文件的政体然后修改这两项tagExtra_Tag: "",这个是识别政体的tag,把自己的政体tag复制上去,系统就能识别
                Image: "",这个是政体图标tag,得与上面政体tag一致2政体坐标篇
                下面这个是政体组坐标,必须一一对应,多个政体可以有同一个政体组坐标
                GOV_GROUP_ID: 7,
                R: 206,G: 181,B: 973
                政体变换篇
                这个是政体变换,
                下面的配置默认是锁死的,把最后一个选举周期999999改成0就可以随意换政体,100就是100回合一次
                SUPPORT_RATE_CHANGING: 0.0,
                SUPPORT_RATE_INCREASING: 100,
                REFORMATION_PERIOD: 0,
                ELECTION_PERIOD: 999999,
                剧本篇
                1.科技补全 事件出现的新国家必须进行科技补全,追上科技标准,这个参考前两篇的教程一些强国追上科技标准后还可以额外增加科技,追上科技强国
                2.开局全体加科技 由于文二默认科技0.45,但到了现代,科技标准都是1.1,所以通过事件效果的neutral全体科技加0.65可以追上科技科技标准如果是维多利亚时代,科技标准0.8,就是全体加科技0.35
                3.科技梯队 可以设置科技梯队,0.05为一个梯队或者0.10一个梯队或者0.15也行比如0.45 0.50 0.55 0.60 0.65五个梯队或者0.45 0.55 0.65 0.75 0.85 五个梯队科技梯队搭配开局全体加科技可以快速形成科技强国和弱国,形成强弱格局二战德国 现代美国都是巅峰
                4.幸福度事件 由于新系统幸福度很低,可以设置重复的neutral加幸福度事件,全体加100幸福度这个很重要
                5.人口经济事件 多运用人口比例增加,经济比例增加,加强人口大国经济大国,比如中国总是人口变成两倍或四倍,美国经济两倍或四倍
                6.科技与事件兵 由于科技强弱是国家科技减去科技标准,比如美国是1.5-1.1=0.4,也就是0.4科技高于建议一次给科技控制在0.03以内,这样相当于增强百分之十,推荐火星科技为原来五分之一到十分之一对于事件兵,老系统事件兵3.5系统不变,4.0系统需要认识到一点一人口相当于现实十人,一兵力相当于现实一百兵推荐火星兵削弱到原来的五分之一到十分之一


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2021-12-07 05:22
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                  2025-07-31 13:37:14
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                  子珮适配新系统须知:
                  1.遇见外交界面出不来,被头像挡住,调整UI,遇见坏档可以开新档入旧档。字体推荐19,地图推荐比例5或7。
                  2QQ群认准新系统大区系列,资源最齐全。
                  3.不会玩新系统看群文件子珮发的基础教程.mod在群文件里简单来说,叛军删除了,可以把税收拉满。
                  4.人口与现实一比十,军队与现实一比一百。这样可以限制宣战警告。
                  5.游玩时,把税拉满钱用于手动投资,扩军,发展科技手动投资提高经济,有更多收入.扩军提高军队数量,科技提高军队质量。军队又多,科技又高,你就是横冲直撞 m。通过击退敌军,将敌人赶入包围圈。
                  6.科技决定军队战力和经济上限科技高一个人人均几个经济可以击退包围,打歼灭战ai很聪明,不能买宣宣警,还会围攻你,最好和邻国互不侵犯."


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-12-07 05:23
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                    对于玩法,推荐几点
                    1.调UI3字体19
                    2.拉满税收,幸福度不要紧,无叛军
                    3.加大科研经费投入,增加经济容量和军队战斗力。
                    4.经济容量扩大会影响导致税收短期降低,但是你可以手动投资地块,一回合投资一两块地就足够
                    5.招募军队,注意外交后面人力池是否还有人力。人口越多人力越多,恢复越快,平均100回合从零到充满人力
                    6稳扎稳打,注意补给线包吃,补给地图从地图看,可以用港口,兵工厂和首都提供补给


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2021-12-07 05:23
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                      👀


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-12-07 18:41
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                        来自Android客户端12楼2021-12-07 18:42
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                          好支持


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-12-08 11:12
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                            什么名字啊


                            来自Android客户端15楼2021-12-08 20:44
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