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虽然场景做的不错,但人物还是国产换皮网游那路货

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没出来之前也不好对比,现在可以说说问题在哪里了
人物动作加速太过,鼠标一抽筋就变斯巴达,点慢了都连不上。为了极致的“炫酷”,最后终于育成了杀马特。这虽然是通病,但不得不承认别的什么人做到了,就是介于现实和杀马特之间的节奏。
人物的动作我感觉就是从别的什么游戏移植过来的,虽然难以指出到底神似在哪里,但看动作就知道这是国产网游,不自然的方式都一模一样。这些角色都不是人,是窜来窜去的妖魔鬼怪,根本难以看清动作。这种设计在设计拉胯,甚至辣鸡的时候可以用来遮丑。但是隔壁都一年多了,还这样不太好吧?
还有标准的小腿骨折,小腿拉长手术,很神奇


IP属地:北京1楼2021-12-16 18:26回复
    然后是所谓的打击感,基本没感觉。大概是不会做吧。就是重武器砍大怪双方都订格一下,很难吗?是不是怕影响了杀马特所以不敢做?
    然后是闪避,大怪的前摇都非常不明显,我研究了半天,大部分前摇的动作根本就很难判断出是已经开始攻击了还是攻击预备动作。您要砍人好歹给刀抡起来吧?准备动作倒是挺长,是怕食物吃不完吗
    不过饱食度倒是不错的设计,虽然也有问题。另外就是自研食谱,不看攻略就玩不下去的东西(除解谜)统统都是失败的设计。
    皮倒是不错,可惜骨头还没接上


    IP属地:北京2楼2021-12-16 18:29
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