目前武器极神logs基本上是稳定了。昨晚上稍微研究了一下ad/rd榜单,顺便跟队友沟通了一下
奔着没中不亏,压中一个就血赚的原则,大概可以猜猜平衡组两三周后的可能动向。
1.镰刀中等概率小削1%-2%,可能会削弱战技基础连击。非输出相关内容可能会削弱镰刀的恢复能力。
2.忍者大概率加强2-3%,爆发强度太低,手感也很古怪。除了挪背刺内技能威力外,不排除简单粗暴上调基础连击的可能。但调整这个蠢到家的雷23的问题可能得等6.1(但非要6.05解决的话也许可以取消这个不能近战的限制)。
3.诗人大概率削弱3-4%的上限,但可能同时会加强下限。可能会削团辅同时加强基础连击。
但我个人感性上其实是不希望削弱诗人的。那么如果不削弱诗人,可能会加强机工/舞者。机工可能会继续加强资源调度能力,继续提电热效能,提上限。链锯应该给30电,这个链锯+空气锚开场给的40电相当难受。舞者单纯是数据不够,提下限可能会加强基础连击。二者的总体数据相应上调3%-4%
以上两个选项一般来说二选一或者二选二。不排除双管齐下的可能。
4.召唤大概率加强1%-2%(不排除制作组因为私心而加强3%以上的可能)。但有可能会有一定调整。现在召唤对于非纯桩战斗亏损太大,有可能会同过强化鸟的威力增加止损能力,变相增强输出。
5.骑士大概率会加强。跟团辅能力太弱了,ad差了黑骑接近10% 。如果制作组愿意改可能会修改目前死板的法术gcd序列,但大概率仍然要等到6.1。
6.奶妈里面需要加强的应该是占星。但这个怎么改都改不好的抽卡我也实在想不出制作组还能整出来什么好东西。现在还没有袖内只能重抽一次,估计只能再等6.1大修了。




1.镰刀中等概率小削1%-2%,可能会削弱战技基础连击。非输出相关内容可能会削弱镰刀的恢复能力。
2.忍者大概率加强2-3%,爆发强度太低,手感也很古怪。除了挪背刺内技能威力外,不排除简单粗暴上调基础连击的可能。但调整这个蠢到家的雷23的问题可能得等6.1(但非要6.05解决的话也许可以取消这个不能近战的限制)。
3.诗人大概率削弱3-4%的上限,但可能同时会加强下限。可能会削团辅同时加强基础连击。
但我个人感性上其实是不希望削弱诗人的。那么如果不削弱诗人,可能会加强机工/舞者。机工可能会继续加强资源调度能力,继续提电热效能,提上限。链锯应该给30电,这个链锯+空气锚开场给的40电相当难受。舞者单纯是数据不够,提下限可能会加强基础连击。二者的总体数据相应上调3%-4%
以上两个选项一般来说二选一或者二选二。不排除双管齐下的可能。
4.召唤大概率加强1%-2%(不排除制作组因为私心而加强3%以上的可能)。但有可能会有一定调整。现在召唤对于非纯桩战斗亏损太大,有可能会同过强化鸟的威力增加止损能力,变相增强输出。
5.骑士大概率会加强。跟团辅能力太弱了,ad差了黑骑接近10% 。如果制作组愿意改可能会修改目前死板的法术gcd序列,但大概率仍然要等到6.1。
6.奶妈里面需要加强的应该是占星。但这个怎么改都改不好的抽卡我也实在想不出制作组还能整出来什么好东西。现在还没有袖内只能重抽一次,估计只能再等6.1大修了。


