物理被跨区了。无语。
你们特么只是想竞速是吧。
这个被跨区是因为策划自己做的改动诶,策划自己弄出来的诶。
你们特么只是想竞速.
不是?你知道为什么吗。因为物理防御削减是乘法醒的削减。而元素抗是加减法。这本来是个可掌控的动态平衡。原本元素抗逐渐增加的设定,就是巧妙的使两个体系出现了这种抗性低的时候元素装甲强,抗性高的时候物理装甲强,这种本来是趣味性和可玩性的设定,策划自己丢了可还行。
你们特么只是想竞速。
诶 我现在就感觉 心累 。 蛮累的。 建议和数值策划竞争上岗。 这问题和竞速关系还大吗 这是氪金 养成 过关 竞速 一起综合 。
别说这东西不只影响竞速了,就算这些问题只出现在竞速也应该解决。
挺麻的。有时候我觉得骂几句nt我都无法解气属于是。
你们特么只是想竞速是吧。
这个被跨区是因为策划自己做的改动诶,策划自己弄出来的诶。
你们特么只是想竞速.
不是?你知道为什么吗。因为物理防御削减是乘法醒的削减。而元素抗是加减法。这本来是个可掌控的动态平衡。原本元素抗逐渐增加的设定,就是巧妙的使两个体系出现了这种抗性低的时候元素装甲强,抗性高的时候物理装甲强,这种本来是趣味性和可玩性的设定,策划自己丢了可还行。
你们特么只是想竞速。
诶 我现在就感觉 心累 。 蛮累的。 建议和数值策划竞争上岗。 这问题和竞速关系还大吗 这是氪金 养成 过关 竞速 一起综合 。
别说这东西不只影响竞速了,就算这些问题只出现在竞速也应该解决。
挺麻的。有时候我觉得骂几句nt我都无法解气属于是。