隔壁开服基本是全网黑巴不得赶紧死的架势,然后隔壁开发组负责人也出来说了学习了野炊,gta,神界原罪,魔能等一众游戏,而且进游戏体验来看只有蒙德的大地图有很多野炊的味道。幻塔开服之后似乎所有媒体都是在吹,没有任何提到借鉴学习其他游戏这类事,体感幻塔这学的制冰器,林克时间有点不止借鉴了,更别提神庙解谜了。而且感觉幻塔的各种元素有一种割裂感,似乎本不应该被全部放在一起,比如大世界画风比较类似无主之地3,然后自己捏的小人和有一些小怪的画风跟大世界就感觉很不搭,不知道为什么。但很多吧里的玩家态度就是我们借鉴了我们认,别人就说不得。隔壁一测的时候也还没有op这个词(虽然现在op确实有点恶心),也没有什么无脑护的孝子,但就是全网抵制。至于黑红营销,两边应该是都用上了,但性质不完全一样。这边是测试就开始对标,属于主动的,甚至官号自己带节奏,开服前夕也用PV搞一波流量。隔壁可能更多是被动的。刚开一测就被全网抵制了,不搞黑红的话就直接暴死了,搞黑红也是建立在游戏质量高的基础上。所以同是开服,为什么舆论差距如此之大呢?



