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ua3的萌新教程

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一直以来也没怎么做过 但是都有文字提示,不过可能不太明显,以前都是靠新手难度的剧情来强化萌新的水平 但是现在剧情房很少 都喜欢快节奏生存想要刺激 放在以前剧情时间久也有人问有人教 有什么合适的办法可以提


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2021-12-27 08:02回复
    大佬新手保护可以多加一点吗,跑不过怪,容易死,第一次玩体验感很低啊


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-12-27 10:45
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      基础角色强度太低,如果怪的强度配合基础角色,那高级职业太无聊所以没人玩。反过来新人根本打不了,只有同步提高基础角色跟怪物强度才行。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-12-27 11:47
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        比如新剧情
        刚开始是一段回忆,在游戏里就是大后期和几个NPC神装守一个高地,然后最后剧情杀(被淹没),之后一个画面转换到主线剧情


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-12-27 14:56
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          给个免死(守护纸壳)
          步兵生存进一步加强,能量(点击)加快
          100场以内新手医生拉人xp多给,并且新手医生天生给点装备(火箭,钩子-可为此做个新装备)
          没了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-12-27 20:50
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            有妹子教完美


            来自Android客户端6楼2022-01-02 22:41
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              最好温柔的


              来自Android客户端7楼2022-01-02 22:42
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                说个问题,现在野房基本上默认全是stp,最近版本更新后,开局难度骤升,动不动开局翻车,以前开局很稳,新人可以跟着大部队混,慢慢熟悉游戏,现在大部队基本上自身难保,经常开局崩了四散逃跑,新人基本上活不了几分钟,然后就是死退,体验很差,我觉得这样对新人太不友好了,没有新人加入,以后玩游戏的人都会越来越少


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-01-03 12:05
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                  净出高精尖职业,把怪的难度一直拔高,新手进来就个医生和步兵,那小水管能干个啥。
                  如果能提高新人的初始经验值,让新人能用机枪和喷火,再放开机枪和喷火的数量限制,再提高子弹的补给,他们的游戏难度就会稍微低一些。


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-01-03 12:28
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                    可唯酱加油!


                    IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2022-01-12 17:55
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