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一直都觉得断点的树林似曾相识

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直到我想起远哭5的越南DLC


IP属地:广东1楼2021-12-30 17:39回复
    特意下回来重玩了一下,一样的密林,漫山遍野都是绿色,远哭里面还雾气弥漫感觉空气中湿漉漉的;
    同样几乎没有友军,也没平民,糊里糊涂地做点任务朝着撤离点跑;
    唯一不同的是远哭里感觉树没有那么挤,整体调性也算统一,配上第一人称感觉还可以;断点里面地植被虽然说做得挺好,但总感觉在里面溜达着是漫无目的玩过以后没有什么印象


    IP属地:广东2楼2021-12-30 17:44
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      看了之前有人说画质不好,就我个人来说,诟病最多的还是断点里的交互,画质断点到真的没什么问题,举个例子--按E给人质解绑的判定点小的离谱,在有人质跟随的时候救下一个就更是灾难(E停止跟随和解绑冲突,关键是停止跟随需要摁住E的时间一般比解绑还更短,判定点还更大);
      人物动作虽然说精细了不少,但也带来了更多的灾难,小范围位移经常会加入一个跑起来再转身的动作,导致对不准位置;下梯子、背人、近战、抓人审讯等等衔接的过场小动画又臭又长,那种感觉就像是荒野里全员都套了一层女鬼手套近战“debuff”一样(荒野女鬼手套近战处决就是又慢又僵硬,然后给你一个15m点亮的小buff)
      讲真,本来断点的大环境做得就差点意思,场景撕裂感太重,给人一种乱插花的感觉,小环节的交互做得还没荒野舒服,真的很降游戏体验


      IP属地:广东4楼2021-12-30 18:51
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