玩久就会发现,职业是要围绕着武器做文章才会强。碎铁比较硬,可以不带盾的,可以用动力锤,但是从大招和相关天赋看得出他不好抢绿圈。游侠上限比较高,大招可以存燃烧弹,加上手枪可以做到潮和boss一起清,需要你有较强的基本功,远程角色都是脆的代名词。屠夫是双近战前排的代表,没远程武器就意味着你处理特感的难度增加,同时玩不好比脆皮还容易跪,玩得好呢对潮和精英(尤其是罐头)都有一个比较高的击杀效率,对boss和特感偏弱。工程师战役模式基本单排没人玩的,操作复杂,除了清佟大为和狂战比较快,也没啥好称道的。身为远程角色没有回弹手段,清特感也慢,当近战打吧大招又很不利索。像精1随便砍两个小怪,大招好了8箭就飞出去,精英和潮一起打。新人一般推荐玩碎铁,活着就是对团队最大的贡献,动力锤+巨魔炮的组合就好。你真要追求强度唯有肥鲨亲女儿荆棘姐妹,无脑强。