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使用脚本固定3D图层,防止摄像机影响

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把摄像机的空对象都复制,选中最端部的父级空对象,运行bakeParentedTransform脚本,删除所有子级空对象,把剩下的父级空对象作为 需要处理的3d图层 的父级,就能固定3d图层。虽然图层只要不打开3d开关就可能不受摄像机的影响,但是有的时候不得不打开3d开关,比如使用一些字体运动的脚本做3d的字体动画,这时如果不想预合成使工程变复杂,就能用这个方法。还能用来做2d和3d的结合,避免多复制图层分开来做2d和3d。


IP属地:青海1楼2022-01-04 23:29回复


    IP属地:青海2楼2022-01-05 00:15
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