最近官方发布了公告:1月19日起显示商品购买窗口和触发器广告暂停使用。
所以这次用UI库做一个商店,新建一个UI库,添加一个打开商店的按钮(可以参考上次的右上角图标制作教程)或者在插件新增一个方块/道具,触发器设置点击这个方块(或使用道具)就会打开商店。
商店界面做一个白色背景,在最顶上加一条颜色,上面写上“商店”,放上问号和叉号按钮,点击叉号关闭商店,点击问号查看帮助(自己做),下面放一个一个的物品:横着一排两个,一个白色长方形(横),下面放一个正方形,正方形上面放一个商品的图片,正方形右边写名称和类型,再右边放一个购买按钮,点击购买按钮打开选择界面:隐藏叉号按钮并显示一个返回按钮,点击返回到选择商品界面并显示叉号。在上面放一个放大的道具图标,写上名称和介绍,下面做一个选择数量(左右两个箭头,中间一个输入框,点击箭头加减,点击中间的数字可以输入数量,选择数量后下方的价格会变化),下面一个框放几个按钮,使用不同的货币购买,上面写价格(建议使用不同颜色的按钮:迷你豆,迷你币,迷你点:黄色;广告:蓝色;星星:绿色(自己用蓝色按钮调色);道具:橙色),点击迷你豆,迷你币和广告按钮会打开开发者商店(因为显示商品购买窗口停用了),点击道具和星星按钮显示确认购买提示,一个白色双层方框,上面放上文字和两个按钮(取消和确认)点击取消关闭界面,点击确认购买:条件判断货币是否够,货币不足会提示,够了就销毁掉货币并添加指定数量的商品到背包,消耗星星则使用设置属性
所以这次用UI库做一个商店,新建一个UI库,添加一个打开商店的按钮(可以参考上次的右上角图标制作教程)或者在插件新增一个方块/道具,触发器设置点击这个方块(或使用道具)就会打开商店。
商店界面做一个白色背景,在最顶上加一条颜色,上面写上“商店”,放上问号和叉号按钮,点击叉号关闭商店,点击问号查看帮助(自己做),下面放一个一个的物品:横着一排两个,一个白色长方形(横),下面放一个正方形,正方形上面放一个商品的图片,正方形右边写名称和类型,再右边放一个购买按钮,点击购买按钮打开选择界面:隐藏叉号按钮并显示一个返回按钮,点击返回到选择商品界面并显示叉号。在上面放一个放大的道具图标,写上名称和介绍,下面做一个选择数量(左右两个箭头,中间一个输入框,点击箭头加减,点击中间的数字可以输入数量,选择数量后下方的价格会变化),下面一个框放几个按钮,使用不同的货币购买,上面写价格(建议使用不同颜色的按钮:迷你豆,迷你币,迷你点:黄色;广告:蓝色;星星:绿色(自己用蓝色按钮调色);道具:橙色),点击迷你豆,迷你币和广告按钮会打开开发者商店(因为显示商品购买窗口停用了),点击道具和星星按钮显示确认购买提示,一个白色双层方框,上面放上文字和两个按钮(取消和确认)点击取消关闭界面,点击确认购买:条件判断货币是否够,货币不足会提示,够了就销毁掉货币并添加指定数量的商品到背包,消耗星星则使用设置属性









