梦魇成长生命增加10点,Q技能AD加成调高10%,弥补一下上版本修复公理圆弧BUG对梦魇的影响。
梦魇这一年真是老倒霉蛋了,被设计师爆砍好几刀赶出线上后,在野区还没找回自己的场子,致命节奏就被改了。不是说新致命节奏不强,而是老致命节奏比新的更适合梦魇。致命节奏改了没事,公理圆弧挺猛的,我梦魇还能蹭一蹭强度,结果公理圆弧砍了一刀特效,再把终极猎人和公理圆弧的计算顺序BUG一修,你瞅瞅现在梦魇惨成啥样子了?打野倒数第二了(蝎子除外
)。梦魇这英雄去年称霸中路上路很长时间,加强的话也得一点一点来,避免没拿捏住突然变得太强,我认为总体的加强不算大。
(以上文案搬运处-兰斯Studios)

梦魇这一年真是老倒霉蛋了,被设计师爆砍好几刀赶出线上后,在野区还没找回自己的场子,致命节奏就被改了。不是说新致命节奏不强,而是老致命节奏比新的更适合梦魇。致命节奏改了没事,公理圆弧挺猛的,我梦魇还能蹭一蹭强度,结果公理圆弧砍了一刀特效,再把终极猎人和公理圆弧的计算顺序BUG一修,你瞅瞅现在梦魇惨成啥样子了?打野倒数第二了(蝎子除外

(以上文案搬运处-兰斯Studios)
