三角战略吧 关注:13,169贴子:57,329

三角战略试玩版官方调查问卷数据统计

只看楼主收藏回复

填一下之前的坑,把官方给出的参与问卷调查的玩家那里收集到的数据统计翻译一下


IP属地:中国香港1楼2022-01-25 16:29回复
    坐等


    IP属地:广东2楼2022-01-26 08:17
    回复
      模拟·策略游戏的游玩频度
      红色:经常玩
      黄色:偶尔玩·玩过
      绿色:初次玩
      (三个统计地区分别为日本、北美、欧洲)
      开发人员的评论:我们从各个地区获得了游玩过策略·模拟游戏的各位的很多反馈意见。


      IP属地:中国香港3楼2022-01-26 09:35
      收起回复
        游玩的路线
        红色:没有交出罗兰
        黄色:交出了罗兰
        绿色:两边都玩了
        蓝色:两边都没玩
        开发人员的评论:果然还是玩了没有交出罗兰的路线的人在哪一个地区都最多这样一个(统计)结果。两边都玩了的人也比较多,开发人员门都感到开心。


        IP属地:中国香港4楼2022-01-26 09:36
        回复
          途中加入的伙伴
          红色:梅迪娜(药师)
          黄色:艾泽娜(祈祷师)
          绿色:尤里欧(参谋)
          蓝色:谁也没有成为伙伴


          IP属地:中国香港5楼2022-01-26 09:37
          收起回复
            战斗中使用了的伙伴(多选)
            红色:梅迪娜(药师)
            黄色:艾泽娜(祈祷师)
            绿色:尤里欧(参谋)
            蓝色:谁也没有成为伙伴
            开发人员的评论:每个地区都是梅迪娜加入的情况最多这样一个统计结果,她是根据“信念”数值而加入的伙伴角色。另一方面,北美和欧洲地区“谁也没有成为伙伴”这样的人也比较多。另外“没有在战斗中使用加入的角色”这样的反馈意见也比较多,我们会将其作为正式版改进的参考。


            IP属地:中国香港6楼2022-01-26 11:09
            回复
              我发带图的贴经常被度娘吞楼,之后再吐出来。还请谅解


              IP属地:中国香港7楼2022-01-26 11:10
              回复
                第一场战斗(逃出白洲城)难易程度
                第一项统计
                红色:(觉得)适中
                黄色:(觉得)简单
                绿色:(觉得)有劲头·难
                第二项统计
                红色:玩得开心
                蓝色:玩得不开心


                IP属地:中国香港8楼2022-01-26 11:46
                回复
                  第二场战斗(奥罗拉军击退战)游玩时间
                  红色:15分钟左右
                  黄色:30分钟左右
                  绿色:1小时左右
                  蓝色:1小时以上
                  棕色:不记得了


                  IP属地:中国香港9楼2022-01-26 11:49
                  回复


                    IP属地:广东10楼2022-01-26 13:52
                    回复
                      第一场战斗(逃出白洲城)满足程度
                      红色:觉得短
                      黄色:适中
                      绿色:觉得长
                      开发人员的评论:(第一场战斗是)为了作为体验版让大家游玩而调整了的本篇第六话的舞台,我们认为它的难易程度和游玩时长都被大家善意地接受了。另一方面,关于游玩时长,认为长的意见也比较多,这将和游戏速度的改进一起,成为正式版改进的参考。


                      IP属地:中国香港11楼2022-01-26 20:36
                      回复
                        当年恶魔之魂要是这么投票。估计宫崎老贼就gg了


                        IP属地:福建12楼2022-01-27 00:10
                        回复
                          这么看还是蛮成功的


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-01-27 01:02
                          回复
                            第二场战斗(奥罗拉军击退战)难易程度
                            第一项统计
                            红色:(觉得)适中
                            黄色:(觉得)简单
                            绿色:(觉得)有劲头·难
                            第二项统计
                            红色:玩得开心
                            蓝色:玩得不开心


                            IP属地:中国香港14楼2022-01-27 08:51
                            回复
                              最大的问题是试玩版不该给这么中期的剧情,应该给予前面几关会更好,至少体验小部队到多人部队协同合作体验会更好


                              IP属地:马来西亚来自iPhone客户端15楼2022-01-28 09:32
                              回复