现在大家都发现黄纸2伤害很异常,甚至除了黄纸2不带圣物依然光着屁股依然能秒狂雪,这就属于不正常了。
经过测试黄纸2伤害异常的原因是黄纸2可以无限叠加伤害。
玩过DOTA2的朋友应该知道拍拍熊的爪机技能,就是比如第一次打10,第二次20,第三次30……无限加算,注意这里还是加算!
然后黄纸2是乘算,就是1.35的N次方……
按照黄纸的说明,黄纸带来的伤害应该是1+0.35,就是带来35%的火焰伤害
这个伤害中规中矩。
暖雪里面伤害增加基本氛围3个档次,最高一档堕龙这种100%
第二档毒囊,火硝石这种,直接触发火焰伤害+30%元素增伤,折算下来在50%增伤
第三档就是35%增伤,很多触发概率也在30%左右就是这个原因。
黄纸的定位应该是朱雀2号位的下位替代,在朱雀加成不够35%的时候,黄纸好,大于35%的时候朱雀好。
但现在因为黄纸2的算法变成了乘算,那么实际黄纸的输出变成了1.35X1.35X1.35X1.35……
所以你会发现黄纸2的输出是一个加速过程,越往后越夸张,因为乘算到后面都是天文数字。
肉鸽游戏的核心是不可能存在一个道具就可以造成伤害无线叠加的情况。
所以黄纸35%的增伤才是符合说明的,目前的情况是不正常的。
所以在讨论BD的时候,应该不考虑黄纸2才是正常的强度,任何流派哪怕光屁股只要带上黄纸2
那么理论提升就是无限大!
经过测试黄纸2伤害异常的原因是黄纸2可以无限叠加伤害。
玩过DOTA2的朋友应该知道拍拍熊的爪机技能,就是比如第一次打10,第二次20,第三次30……无限加算,注意这里还是加算!
然后黄纸2是乘算,就是1.35的N次方……
按照黄纸的说明,黄纸带来的伤害应该是1+0.35,就是带来35%的火焰伤害
这个伤害中规中矩。
暖雪里面伤害增加基本氛围3个档次,最高一档堕龙这种100%
第二档毒囊,火硝石这种,直接触发火焰伤害+30%元素增伤,折算下来在50%增伤
第三档就是35%增伤,很多触发概率也在30%左右就是这个原因。
黄纸的定位应该是朱雀2号位的下位替代,在朱雀加成不够35%的时候,黄纸好,大于35%的时候朱雀好。
但现在因为黄纸2的算法变成了乘算,那么实际黄纸的输出变成了1.35X1.35X1.35X1.35……
所以你会发现黄纸2的输出是一个加速过程,越往后越夸张,因为乘算到后面都是天文数字。
肉鸽游戏的核心是不可能存在一个道具就可以造成伤害无线叠加的情况。
所以黄纸35%的增伤才是符合说明的,目前的情况是不正常的。
所以在讨论BD的时候,应该不考虑黄纸2才是正常的强度,任何流派哪怕光屁股只要带上黄纸2
那么理论提升就是无限大!