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【水贴(大概)】我发现坦克世界游戏机制自带声波探测

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如题,楼主是通过一个偶然的对局发现这一点,对局地图是柏林,开的超潘,对面火炮盯着我炸了五六发。
大家应该都注意到过,自行火炮炮弹落到自己身旁的时候,游戏会播放划破空气的蜂鸣声。
但是还有一个细节,不止有蜂鸣声,同时其他音效会变弱,就像是耳朵给你捂住那样。
重点来了,那一局让我意识到,蜂鸣是炮弹接近才产生,而音效变弱这个效果是提前产生,引擎噪音和履带摩擦音音效降低这个效果提前时间体感上有将近一秒左右,可能更长。
在有了这个猜想后,那一局接下来的时间里,每次音效一减弱,我就会开始倒车并且抬头看天,果然,每次火炮炮弹来袭都被预见了!
但是问题又来了,楼主只是一个刚入坑俩月的四百效率蝼蚁,如果这个细节我能发现,应该早就有人发现并传播开了。所以楼主又陷入了沉思……


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-01-27 21:17回复
    补充:以超潘的倒车速度为例,那局后面每次音效变弱到炮弹爆炸,我大概能倒车接近一个车身的长度(或者七成?),有两发直接在我车头不远处炸开,可以说如果我还在原地卖头的话应该是已经无了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-01-27 21:21
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      再补充:吧友可以试一下把街机模式的视角拉远,那个音效变弱的效果就类似你把视角拉远后会听不清发动机噪音。
      还算是比较明显,但是也很容易被忽略


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-01-27 21:24
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