然后楼主斗胆发表一下自己的建议吧
1.大多数玩家都怀念的以前满眼蓝色的UI设计,希望这个UI能够回归
2.地图交互以及精灵叫声场景BGM都是富有情怀意义的细节,且非常优秀,希望完封不动
3.本来画风是没问题的,但由于停更,现在的眼光去看有些落后,再对比赛一近期的精灵画风,会觉得画风太幼了,需要更成熟的画风
4.后期的约瑟传说出了一系列迷之系统(精灵神魔化,星级等等),或许是导致一些包括我在内的玩家退游的原因,个人觉得删掉比较好
5.后期精灵甚至中期的某些精灵(娜美这种借鉴其他作品角色的精灵,某些机甲风的精灵,等等)这些精灵本人觉得很突兀,希望直接不要
6.氪金方面,想当初赛尔号二给咱承诺不会有米币精灵,要想真做到这样其实不现实,个人也觉得必须有氪金点,但是也不能像后期那样搞一些无厘头的氪金点,年费精灵以及大r精灵是很好的氪金项目,但别学赛尔号一的比惨抽奖这种,千万别,然后就是VIP要给一些真正实在的福利,比如自动回血不需赛尔豆,关卡每日次数比普通用户增加,这样的
7.个人觉得,精灵王约瑟的超进化形态非常难看,而且约瑟王出了之后,后期这个剧情扑朔迷离,虽很有悬疑的意味但是放在这游戏也许有些不合适,不仅如此约瑟王,以及碧落逍遥(好像打错字了)的机制,把PVE变得有些面目全非,这些末期产物真的离大谱了,建议把约瑟普通形态之后的精灵以及更新内容都掐掉,重新从这个节点开始新的东西,这样也能让约瑟有排面,还有当年约瑟技能削弱了,个人认为或许不必,这样一来约瑟是只PVP精灵,PVE基本无价值,像赛二这样没有赛一那种比较完备的PVP对战体系的游戏,其实可以不必太管精灵对战之间的强度是否合理,把大部分玩法放在PVE上面,这才是赛二的出路