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星际2合作模式为什么要这样设定

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红点为什么有全图预警?还没有随机性?兵种组合还是固定?如果这些都没有或者加在残酷+游戏性会不会更好些。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-02-02 15:55回复
    确实这样更有意思 但是对新手不友好吧. 本来什么都不懂难玩,刚开始我连地图红点都不知道是啥意思


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-02-02 16:26
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      2025-08-05 00:46:13
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      暗无天日就好像看不到红点了,有红点方便新手玩家看进攻嘛。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-02 16:28
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        固定的右下角那个后面加的,之前没有


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-02-02 16:28
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          会更差。
          兵种组合固定使得我们可以用针对性兵种,而不是只能用适应性强的万金油兵种,导致指挥官的那些特化型兵种没有出场机会(大主教倒是无所谓)。
          兵种组合固定还会使同一副地图同样指挥官能有不同体验,全是混合部队的话难度就被平均化了,全混合那不就等于只有一种ai?
          红点没有预警的话,背板就会成为硬性要求而非进阶操作,到时候就是单纯谁背得熟练谁就能准确接敌,背板不熟的连红点的影都没看见家就被拆了,只能龟缩在红点必经之路上等处理红点再解决任务目标。一个靠背板的游戏能有趣吗?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-02 16:30
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            不菜能玩合作?都去玩对战了


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-02-02 16:34
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              因为要降低难度 给没玩过对战的人多少整点缓冲


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-02-02 16:38
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                有没有考虑加一个暗无天日


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-02-02 17:24
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                  2025-08-05 00:40:13
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                  因为玩合作的就是休闲玩家,会打的都去打对战了,要不然就自定义因子。本来星际的门槛就很高了,还提高门槛就真的没人了


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-02-02 17:31
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                    您是否在寻找:进攻部署、虚空裂隙、风暴英雄?


                    IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-02-02 18:07
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