只列举本人已经玩过的,没有列出来的就是还没打。难度均为最高难度。
萨拉丁1 无明显改动
萨拉丁2 无明显改动
萨拉丁3 南边基地地形改动,蓝色ai增强
萨拉丁4 无明显改动
萨拉丁5 黄色文明由拜占庭→西西里,的黎波里初始基地地形微调,并在地图的某些矿点有箭塔守卫
萨拉丁6 波斯基地地形改动,灰色初始基地移位(直接导致【战舰偷鸡法失效】),蓝、黄、青ai增强
阿拉里克1 无明显改动
阿拉里克3 紫色ai增强
阿拉里克5 紫色【英雄增强】(光HP就提升到900,靠初始兵力根本打不死),但感觉另外四家ai略有削弱
阿提拉1 蓝色、红色ai增强
阿提拉2 无明显改动
阿提拉3 初始黄金以金矿的形式给出,红色、绿色ai【大幅增强】(初期参考B站某位up主围家才艰难度过,后面就很简单了)
柏柏尔1 紫色、青色ai增强并拥有村民
柏柏尔3 绿色、青色拥有村民
柏柏尔5 紫色村庄救援的游侠在摧毁三个修道院后就消失,蓝色、红色拥有村民但强度【大幅削弱】(我打完的时候甚至没有出192游侠,一直是重装),再加上萨拉森队友非常克制法国骑士,综合以上因素,柏柏尔5甚至可以说是为数不多的合作战役比单人战役简单的一关
图尔 黄色、绿色ai增强,查理拥有初始基地
兵临巴菲乌斯 无明显改动
砺波山 青色京都ai增强
可见官方对合作战役的改动总体还是挺用心的,有些关卡不仅仅是增加了一个队友那么简单。因此如果有条件的话建议亲自去体验一下,和原版战役完全是不同的感受。也期待官方后续推出更多的合作战役
另外,以上涉及到ai强度的改动仅代表个人主观感受。内容若有错误或不足,欢迎回复指正或补充。
萨拉丁1 无明显改动
萨拉丁2 无明显改动
萨拉丁3 南边基地地形改动,蓝色ai增强
萨拉丁4 无明显改动
萨拉丁5 黄色文明由拜占庭→西西里,的黎波里初始基地地形微调,并在地图的某些矿点有箭塔守卫
萨拉丁6 波斯基地地形改动,灰色初始基地移位(直接导致【战舰偷鸡法失效】),蓝、黄、青ai增强
阿拉里克1 无明显改动
阿拉里克3 紫色ai增强
阿拉里克5 紫色【英雄增强】(光HP就提升到900,靠初始兵力根本打不死),但感觉另外四家ai略有削弱
阿提拉1 蓝色、红色ai增强
阿提拉2 无明显改动
阿提拉3 初始黄金以金矿的形式给出,红色、绿色ai【大幅增强】(初期参考B站某位up主围家才艰难度过,后面就很简单了)
柏柏尔1 紫色、青色ai增强并拥有村民
柏柏尔3 绿色、青色拥有村民
柏柏尔5 紫色村庄救援的游侠在摧毁三个修道院后就消失,蓝色、红色拥有村民但强度【大幅削弱】(我打完的时候甚至没有出192游侠,一直是重装),再加上萨拉森队友非常克制法国骑士,综合以上因素,柏柏尔5甚至可以说是为数不多的合作战役比单人战役简单的一关
图尔 黄色、绿色ai增强,查理拥有初始基地
兵临巴菲乌斯 无明显改动
砺波山 青色京都ai增强
可见官方对合作战役的改动总体还是挺用心的,有些关卡不仅仅是增加了一个队友那么简单。因此如果有条件的话建议亲自去体验一下,和原版战役完全是不同的感受。也期待官方后续推出更多的合作战役

另外,以上涉及到ai强度的改动仅代表个人主观感受。内容若有错误或不足,欢迎回复指正或补充。