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仁王最大的缺点和矛盾

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大概就是丰富的动作系统和推图中许多狭小的地图遭遇战矛盾吧。经常碰到在危险地形和敌人战斗,许多招数施展不开,而且投技太多,是个怪都有两三套投技模式逼迫你闪避然后你掉下去,所以一些单挑的场景战反而好评 比如和源义经战斗的支线。
我也是心血来潮在封盘N久后从开一挡玩了一下发出感慨,希望仁王3有一个人性化的改变 那就是如果你打开过这个地图的捷径 下一次重新进入地图再刷一遍的话 这些捷径都是开的 奈落狱这种刷刷刷的 给我们隐身跑酷的机会 不要在必经之路放狐狸和狗 也不要在独木桥悬崖上放大怪和一团雾 不让你顺心跑图
新一代的主机我想投奔软软了 可是喜欢的大部分都是日式RPG和日式游戏 这又逼迫我只能留在PS5 真蛋疼 我决定明年在看情况


IP属地:广东1楼2022-02-05 23:57回复
    除非换制作组,否则这些东西很可能会保留下来。你可以看看最近会发售最终幻想起源,可以看作仁王2.5


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-02-06 01:04
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      2025-08-07 16:48:37
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      打法问题占一半原因。看一些视频有些应该已经不是萌新玩家了,结果动不动就和怪拉距离,见红光还往外翻。或者你说的投技,为什么要闪?大消耗的强力妖怪技用不起,2费的石墙总用得起吧。无效化后继续揍啊。
      实际上仁王提倡进攻,最明显的特点是不停压制。大部分时候找机会贴上去就决胜负比怂出二里地去打回合制安全而且效率。习惯节奏后冲上去就是缠斗,使用空间就会小很多。地形感觉一般吧,毕竟技能会锁边,只要你是攻击中,手甲飞踹都不会掉下去。这点很大缓和了地形的影响。


      IP属地:河南4楼2022-02-06 01:42
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        堆怪不好打和流派有关,我最喜欢打堆怪的图,进去就是无双。
        怪多,妖力回复就快,怪群里投技啊什么呀,啥技能什么的,根本不用闪的。妖怪技有很高的减免和回血,并且免疫投技,硬怼就可以的。
        1V7,闪,能闪哪里去。不如怨灵鬼原地转圈,挨打回妖词条边挨打边回妖,原地吸血转圈圈啦


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-02-06 02:43
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          我只希望装备能好做一点,最起码可移植词条多一点好一点吧,地图只要别太过分就行


          IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2022-02-06 03:16
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            仁王是进攻游戏,不是魂类游戏
            牛头顶投技不是基操?


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-02-06 04:16
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              群殴的时候,沙卵外道兵最爱给你整个投技


              来自iPhone客户端8楼2022-02-06 04:29
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                1代昂灵一上,杀三个怪就能99,遇见一堆怪直接开99不就完了么。


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-02-06 06:48
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                  2025-08-07 16:42:37
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                  二代的堆怪和地形改良很多了,一代阴间图海鸣又起,两人宽的木板上硬是塞进去两个妖鬼,还有块木板上塞了一个双刀妖鬼,只能前后闪,左右闪就掉水里。后期没问题,前期啥都没有的时候是真的难受


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-02-06 07:57
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                    我也希望能把这个阴间地图设计逻辑改了,这破地图配上远程真的是😓,改成那种忍龙那种线性的多好,还能避免某群体碰瓷


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-02-06 08:11
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                      为什么不把怪拉到平地打?关卡制你重新开始任务当然是重头开捷径,这是存檔点


                      IP属地:法国来自Android客户端12楼2022-02-06 08:56
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                        我想衣服好看点布料少一点最好可以破衣


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-02-06 09:03
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                          2代已经改良很多了,大不了一发牛头马面。1代各种窄路和暗坑真的是跟威廉的机动性八字相冲。
                          至于说推图跟小怪打段子的“安全”的,我想说小怪可以死,你不能。推图还是按关卡解决的思路去推比较适合新人,尤其仁2的怪点其实设计得还阔以。只是地图复杂让很多人一头从正面冲进去硬打。


                          来自Android客户端14楼2022-02-06 09:21
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