现在版本每天任务都要打5场。
巫师用来克制蝙蝠,如果对方没有攻击后排的能力,也可以出dot增伤。
大Pekka可以克制盾妹,天使,蝙蝠。根据情况加暴击,加盾,加回血都有用。
野蛮人,后排对付对方矿工或者找机会积攒攻速,不多说。
矿工,阵容里少数的对付敌人后方的力量。注意使用时放到和前排相反的位置,方便找后背。被针对时可以考虑直接回收,增加前排力量。
王子,比较难控制,可以考虑走中路如果走到底线就可以帮矿工吸引火力,也可能作为攻击对方后排的力量。也可以将地方正面的敌人撞到后排,形成前排的多打少。但是用的不好可能会把需要集火的敌人撞到后面,或者破坏了矿工的输出。死了变驴的升级我还没出,但是经常被镜像关的俩驴给虐死,又击退又眩晕,估计要重新平衡。

巫师用来克制蝙蝠,如果对方没有攻击后排的能力,也可以出dot增伤。
大Pekka可以克制盾妹,天使,蝙蝠。根据情况加暴击,加盾,加回血都有用。
野蛮人,后排对付对方矿工或者找机会积攒攻速,不多说。
矿工,阵容里少数的对付敌人后方的力量。注意使用时放到和前排相反的位置,方便找后背。被针对时可以考虑直接回收,增加前排力量。
王子,比较难控制,可以考虑走中路如果走到底线就可以帮矿工吸引火力,也可能作为攻击对方后排的力量。也可以将地方正面的敌人撞到后排,形成前排的多打少。但是用的不好可能会把需要集火的敌人撞到后面,或者破坏了矿工的输出。死了变驴的升级我还没出,但是经常被镜像关的俩驴给虐死,又击退又眩晕,估计要重新平衡。
