说下自己玩那么久水银灯的感受吧,水银灯这英雄玩得好是无脑线优英雄,下路线上肯定是有强度的,单独作战能力和输出环境也是ADC一流水平,推土速度和拿龙符速度都是ADC里数一数二的,唯一缺点就是团战作用匮乏(不然也不会玩出那么多偷塔靓仔)。个人玩法纯爆发流(攻速也是爆发的一环),团战SEE,等对面核位露脸再浩南锁头杀完进镜子等收割时机再入场(玩法偏向小暗),水银灯这英雄团战很难提供持久输出,所以顺风可以很好的去带龙符节奏和拆塔节奏,逆风就只能带线偷塔。现在玩起来最不舒服的地方就是近战平A不能叠加被动(2级严重影响偷小红的效率,追人WA后要走A拉开距离很烦),W的持续时间非常短,完全不足以打足一个BKB的时间同时也影响赶路的效率,希望W能够把盾改厚一些或是提供一些回复机制。很赞同楼主的被动增加护穿或是吸血之类的实用属性,或是一些前摇的更改,对于改机制的加强也就希望出个专属给W来个范围AOE平A,其他加强感觉都有点多余。