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求助大佬。。。。。

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哪位大佬知道单人模式怎么调物资倍率呀


来自Android客户端1楼2022-02-17 18:33回复
    个人觉得不要超过三倍,不然游戏节奏太快了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-02-17 21:30
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      2026-04-22 20:05:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      [SCUM]
      MaxAllowedAnimalsInWorld=40 此项表示游戏内允许在玩家周围的动物数量,上限100
      MaxAllowedBirdsInworld=15 此项表示游戏内允许在玩家周围的鸟类数量,上限100
      MaxAllowedZombiesInWorld=500 此项表示游戏内允许在玩家周围的僵尸数量总数,上限500
      MaxAllowedWildPawnsInWorld=500 此项表示游戏内允许存在的野外僵尸数量,上限500,与室外,室内僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=500 此项表示游戏内允许存在的室外僵尸数量,上限500,与野外,室内僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=500 此项表示游戏内允许存在的室内僵尸数量,上限500,与野外,室外僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      ExteriorPawnAmountModifier=10.0 此项表示室外僵尸的生成数量倍数, 此项受区域范围内玩家数量影响
      InteriorPawnAmountModifier=10.0 此项表示室内僵尸的生成数量倍数,此项受区域范围内玩家数量影响
      WildPawnAmountModifier=10.0 此项表示野外僵尸的生成数量倍数,此项受区域范围内玩家数量影响
      ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此项表示生成室外僵尸的检查时间, 0为不检查, 以秒为单位 (例: 如设置30.0, 则表示每隔30秒便会检查一次)
      InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此项表示生成室内僵尸的检查时间, 0为不检查, 以秒为单位 (例: 如设置30.0, 则表示每隔30秒便会检查一次)
      WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0 此项表示生成野外僵尸的检查时间, 0为不检查, 以秒为单位 (例: 如设置30.0, 则表示每隔30秒便会检查一次)
      ExteriorPawnSpawningProbability=100.0 此项表示生成室外僵尸的百分比概率
      InteriorPawnSpawningProbability=100.0 此项表示生成室内僵尸的百分比概率
      ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=30.0 此项表示生成室外僵尸的冷却时间, 以秒为单位
      InteriorSpawnerGroupCooldownTime=60.0 此项表示生成室内僵尸的冷却时间, 以秒为单位
      AllowSectorRespawn=1 此项表示是否允许区域复活, 0为禁止, 1为允许
      AllowShelterRespawn=1 此项表示是否允许复活点复活, 0为禁止, 1为允许
      AllowSquadmateRespawn=1 此项表示是否允许在队友附近复活, 0为禁止, 1为允许
      HideKillNotification=0 此项表示是否隐藏击杀通知, 0为禁止, 1为允许
      EnableLockedLootContainers=1 此项表示是否开启战利品容器锁定, 0为禁止, 1为允许
      LockProtectionDamageMultiplier=1.0 此项表示锁保护装置造成伤害的倍数
      [SCUM.Prisoner]
      BodySimulationSpeed=4 此项表示游戏中每天玩家的新陈代谢速度
      [SCUM.Weather]
      StartTimeOfDay=8.0 此项表示在首次开启并进入服务器时的时间 ( 单人新建角色或服务器首次开服或清档后重开)
      TimeOfDaySpeed=4 此项表示游戏中一个昼夜轮转与现实时间的倍数 (以4为例, 表示游戏中一个昼夜轮转的速度是现实的4倍, 用公式[现实时间÷倍数] 24÷4=6 得到游戏里一个昼夜的时间为6小时,昼夜比例为2:1, 即白天4小时,夜晚2小时)
      NighttimeDarkness=0.0 此项表示夜间无光源下的暗度, 0为最暗, 1为最亮
      SunriseTime=6.0 此项表示每天日出时间(24小时制)
      SunsetTime=21.0 此项表示每天日落时间(24小时制)
      [SCUM.RespawnSettings]
      RandomLocationPrice=25 此项表示随机复活需要消耗的声望
      SectorLocationPrice=50 此项表示区域复活需要消耗的声望
      ShelterLocati[SCUM]
      MaxAllowedAnimalsInWorld=40
      游戏内允许在玩家周围的动物数量,上限100
      MaxAllowedBirdsInworld=15
      游戏内允许在玩家周围的鸟类数量,上限100
      MaxAllowedZombiesInWorld=500
      游戏内允许在玩家周围的僵尸数量总数,上限500
      MaxAllowedWildPawnsInWorld=500
      游戏内允许存在的野外僵尸数量,上限500,与室外,室内僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      MaxAllowedExteriorPawnsInWorld=500
      游戏内允许存在的室外僵尸数量,上限500,与野外,室内僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      MaxAllowedInteriorPawnsInWorld=500
      游戏内允许存在的室内僵尸数量,上限500,与野外,室外僵尸数量共享总数,超过总数值则无效
      ExteriorPawnAmountModifier=10.0
      室外僵尸的生成数量倍数,此项受区域范围内玩家数量影响
      InteriorPawnAmountModifier=10.0
      室内僵尸的生成数量倍数,此项受区域范围内玩家数量影响
      WildPawnAmountModifier=10.0
      野外僵尸的生成数量倍数,此项受区域范围内玩家数量影响
      ExteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0生成室外僵尸的检查时间, 0为不检查,以秒为单位 (例:如设置30.0,则表示每隔30秒便会检查一次)
      InteriorPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0生成室内僵尸的检查时间, 0为不检查,以秒为单位(例:如设置30.0,则表示每隔30秒便会检查一次)
      WildPawnSpawningCheckTimeInSeconds=0.0
      生成野外僵尸的检查时间, 0为不检查,以秒为单位(例:如设置30.0,则表示每隔30秒便会检查一次)
      ExteriorPawnSpawningProbability=100.0
      生成室外僵尸的百分比概率
      InteriorPawnSpawningProbability=100.0
      生成室内僵尸的百分比概率
      ExteriorSpawnerGroupCooldownTime=30.0
      生成室外僵尸的冷却时间,以秒为单位
      InteriorSpawnerGroupCooldownTime=60.0
      生成室内僵尸的冷却时间, 以秒为单位
      AllowSectorRespawn=1
      是否允许区域复活, 0为禁止, 1为允许
      AllowShelterRespawn=1
      是否允许复活点复活, 0为禁止, 1为允许
      AllowSquadmateRespawn=1
      是否允许在队友附近复活, 0为禁止, 1为允许
      HideKillNotification=0
      是否隐藏击杀通知, 0为禁止, 1为允许
      EnableLockedLootContainers=1
      是否开启战利品容器锁定, 0为禁止, 1为允许
      LockProtectionDamageMultiplier=1.0
      锁保护装置造成伤害的倍数
      [SCUM.Prisoner]
      BodySimulationSpeed=4
      游戏中每天玩家的新陈代谢速度
      [SCUM.Weather]
      StartTimeOfDay=8.0
      在首次开启并进入服务器时的时间 (单人新建角色或服务器首次开服或清档后重开)
      TimeOfDaySpeed=4
      游戏中一个昼夜轮转与现实时间的倍数(以4为例,表示游戏中一个昼夜轮转的速度是现实的4倍,用公式[现实时间÷倍数] 24÷4=6得到游戏里一个昼夜的时间为6小时,昼夜比例为2:1,即白天4小时,夜晚2小时)
      NighttimeDarkness=0.0
      夜间无光源下的暗度, 0为最暗, 1为最亮
      SunriseTime=6.0
      每天日出时间(24小时制)
      SunsetTime=21.0
      每天日落时间(24小时制)
      [SCUM.RespawnSettings]
      RandomLocationPrice=25
      随机复活需要消耗的声望
      SectorLocationPrice=50
      区域复活需要消耗的声望
      ShelterLocationPrice=75
      复活点复活需要消耗的声望
      SquadLocationPrice=100
      在队友附近复活需要消耗的声望
      RandomInitialTime=0
      玩家在第一次死亡后,选择随机复活需要等待的时间,以秒为单位
      SectorInitialTi


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2022-02-17 22:39
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        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-02-21 11:34
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