一、武将改动
1.吕布
当前版本,由于吕布的三技能献祭队友变强和四技能在生命低于百分之五十的情况下提供了高额的攻击及生命回复,使得主吕布带四挂件在打架pk以及闯关爬塔中难逢敌手,甚至可以轻松跨战力击败对手。而在新版本中,官服更改了吕布的三技能和四技能,下图为原版吕布技能及新改版吕布技能的对比。可见的是三技能的触发条件由“每有一个武将死亡”变更为了“每有一个友方武将死亡”,而提供的增益由20%攻击与10%的暴击多了20%的爆伤。四技能的触发条件由“生命低于50%”变为了“生命低于30%”,提供的攻防速由100%变为了120%。
首先我先说结论,我认为吕布总体来看,没有大变化,更新后还是吕布带四挂件作为主流阵容。
以下为分析:
仅看三技能,每位死亡的友方武将可以多提供20%的爆伤,这无疑是拔高了吕布的伤害上限。4挂件死亡的情况下多了80%的爆伤,在pve的推图推塔中算是加强,在pvp环境的竞技场和盐罐争夺中,由于己方挂件和敌方挂件基本都是先死,双方8挂件死亡提供的160%攻击80%暴击变为了80%攻击40%暴击80%爆伤,算是削弱。
再看四技能触发条件的血量由50变30,提供的攻防速由100变为120,算是削弱,在pve的推图推塔中,这种30血量的条件可以说变得极为苛刻,pvp中基本也是更加看脸,提供的多20%攻防速基本没啥用,原来能秒掉的现在还能秒掉,原来不能秒的现在还是不能秒。
综合来看,吕布在当前的爬塔推图中还是最优选,主吕布带四挂件还是主流,而竞技场和盐罐的争夺更加看脸,在一个主要靠推图爬塔的游戏中,吕布仍然是前期的主力,值得拉满。