满命我觉得问题不是很大,先不考虑售后,假设她永远是这个伤害,跟同样是e输出的满命胡桃比单人输出。三e每跳3W,胡桃重击5W5,八重考虑自动锁敌不需要追怪,没有真空期,输出是跟满命胡桃差不多的,胡桃能吃蒸发是不错,神子想吃拐也能在前台吃万班九开大,不想吃拐只挂后台也不影响前台C输出,满命下限还是很高的。
但是八重喂屎的地方在哪里:
1.e的索敌和后摇,索敌不够智能,虽说有其他怪在场的时候不会优先攻击其他无效目标,但是优化空间还是很大。而且后摇时间这么长应该加个无敌帧吧
2.命座不合理,在我看来满命八重和其他满命角色单人综合强度是差不多的,但是八重命座提升太大,造成低命八重实在是太垃圾了
3.售后,稻妻到现在唯一一个没有专属圣遗物的C,这排面也是拉满,我的要求不高,可以没有专辅,但绝对不是只能穿2+2这种现状
八重这种机制,就已经决定了她是无法参与竞速的,既然无法竞速,那就应该在安逸方面多下功夫,提高生存能力和体验感才是最重要的


但是八重喂屎的地方在哪里:
1.e的索敌和后摇,索敌不够智能,虽说有其他怪在场的时候不会优先攻击其他无效目标,但是优化空间还是很大。而且后摇时间这么长应该加个无敌帧吧
2.命座不合理,在我看来满命八重和其他满命角色单人综合强度是差不多的,但是八重命座提升太大,造成低命八重实在是太垃圾了
3.售后,稻妻到现在唯一一个没有专属圣遗物的C,这排面也是拉满,我的要求不高,可以没有专辅,但绝对不是只能穿2+2这种现状
八重这种机制,就已经决定了她是无法参与竞速的,既然无法竞速,那就应该在安逸方面多下功夫,提高生存能力和体验感才是最重要的




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明日奈OvO
队立大功








