前言:
首先,感谢@百分之零点六
,@卧看微尘 ,@新月岛原住民 等诸多大佬在Gen3乱数上的探索和教学,本教程仅在各位大佬的基础上对Gen3乱数做最后补全工作,初入Gen3乱数的吧友建议先从上面几位大佬的视频或帖子中学习三代乱数基本原理和操作,相关帖子会整理在下面。
其次,本教程针对宝石版有电池乱数,原理和操作总结于外网,代码方面出自于Kaphotics大佬及Hozu大佬。主要针对于解决宝石版本由于电池电量耗尽,导致seed固定(R/S:05A0、Em:0000)从而可乱精灵能力固定的问题,实现实体卡带电池耗尽情况下,可乱数精灵的种类及个体值多样性需求。
最后,本教程基于模拟器乱数,一是丘丘大佬已经对实机乱数做出比较详尽的攻略,二来是模拟器在乱数过程中存在实机乱数中所不具有的诸多优势(加速、暂停、即时存档等),能够有效提升乱数效率。缺点就是需要存档导出和使用修改器查看SID(本攻略已最大限度减少使用修改器),请大家根据自己想法酌情使用。
相关帖子/视频:
模拟器乱数:
电池耗尽宝石版乱数教程---百分之零点六大佬:
https://www.bilibili.com/video/BV14Z4y1M7rM?share_source=copy_web
火红叶绿乱数教程---新月岛原住民大佬:
https://tieba.baidu.com/p/6067758809?pid=124583150031&cid=#124583150031
实机乱数教程(完整版)---丘丘大佬:
https://willkyu.github.io/Archive/The-First-Blog/

首先,感谢@百分之零点六
,@卧看微尘 ,@新月岛原住民 等诸多大佬在Gen3乱数上的探索和教学,本教程仅在各位大佬的基础上对Gen3乱数做最后补全工作,初入Gen3乱数的吧友建议先从上面几位大佬的视频或帖子中学习三代乱数基本原理和操作,相关帖子会整理在下面。
其次,本教程针对宝石版有电池乱数,原理和操作总结于外网,代码方面出自于Kaphotics大佬及Hozu大佬。主要针对于解决宝石版本由于电池电量耗尽,导致seed固定(R/S:05A0、Em:0000)从而可乱精灵能力固定的问题,实现实体卡带电池耗尽情况下,可乱数精灵的种类及个体值多样性需求。
最后,本教程基于模拟器乱数,一是丘丘大佬已经对实机乱数做出比较详尽的攻略,二来是模拟器在乱数过程中存在实机乱数中所不具有的诸多优势(加速、暂停、即时存档等),能够有效提升乱数效率。缺点就是需要存档导出和使用修改器查看SID(本攻略已最大限度减少使用修改器),请大家根据自己想法酌情使用。
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模拟器乱数:
电池耗尽宝石版乱数教程---百分之零点六大佬:
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火红叶绿乱数教程---新月岛原住民大佬:
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实机乱数教程(完整版)---丘丘大佬:
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