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让第五从新回归恐怖元素,既然画风不能血腥阴森,我们可以从心理氛围入手。玩人类的都害怕偷袭,比如正在修机的时候突然被宿伞传脸,被约瑟夫暗杀,这个时候屠夫突然出现,人类心理就会咯噔颤抖一下,这样恐怖的心理冲击,可比视觉冲击来的更加猛烈,所以我们可以从这个方面入手。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-02-22 09:21回复
    首先把人类的心跳删除了,让人类感应不到周围屠夫的存在。这样人类玩起来会更加刺激,注意力更集中,注意力越是集中,恐怖氛围就呈现的越好,就仿佛身临其境一样。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-02-22 09:26
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      2026-01-10 10:28:06
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      然后再把屠夫的红光删除了,这就是恐怖2.0版本,更加刺激,更加血脉偾张。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-02-22 09:34
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        既然人类可以摸箱子,同样的道理,给屠夫们也增加一个箱子,箱子里有缩小:屠夫变成冒险家大小,有隐身,有加速,有致盲:就是可以让人类黑屏,有分身:屠夫会突然出现在每个人类背后,但不能攻击,纯粹为了吓人。这个我称为戳破人类心理防线的终极利刃,恐怖氛围3.0版本。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2022-02-22 09:46
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          为了恐怖氛围一直加强屠夫肯定也不合适,所以我们为了平衡,加强一下人类


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-02-22 09:50
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            把屠夫的耳鸣删了,既然人类没有心跳,那把屠夫的耳鸣也删了,这样也增加了屠夫的找人难度


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-02-22 09:51
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              屠夫既然没有红光,那人类的脚印也要缩短一下


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2022-02-22 10:02
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