
这三位队长都是转珠力挂钩输出类型
1、多角龙妹子是相对门槛居中的队长,但我必须说一下,因为比较下水道的觉醒配置和珠数要求,实际操作在三位里面有比较反人类的操作体验,组队基本无视觉醒里面碍眼的L吧,目前讨论的队形都是以章鱼烧或者章鱼烧+加珠的方式,配置以往水系的几位打手提高平砍体验,一般正常攻坚,玩家能拉出5串5珠已经很不错了,对这个队长我们的评价比较一致——单纯是官方为了下水道5珠L玩法,硬折腾出来的一个别扭怪
官方你那么懂,为啥不把金鱼妹做成大奖,拿章鱼烧做亮点?
2、彩妖精我先写评价——无法做到稳定7U6色的,可以不考虑这个队长
这个玩意是从根本设计上大写了一行“彩笔别玩”在队长技能里面的,8U才能体现队伍的火力,有兴趣的可以先去回廊玩几盘,玩完再决定是否投资,但是这个队长是目前可操作最高的配置,退可以只拉6se消耗,进可以靠转转摸到8-10U纯靠倍率碾压对面
3、墨猛虎这个队长其实机制大家都相对比较熟悉,就是个更加激进,而且跟多角龙妹子一样没有消耗操作的队长
这货不管是自组还是混组光车,都需要差不多拉到5串才能出盾保命,怎么取舍大家自选,目前面板开主动一般是5-6串居多,爆发是需要6串作为门槛的,如果是大触,可以参考大佬的索尼克/宗主核心组队想法,靠红绿灯捞珠子凑到7-8串就很不错了,9-10是面板理论可以兼容的最大输出,我回廊摸了1小时,自动放弃,做个菜鸡6-8就偷笑