英雄联盟手游展示界面,所有角色渲染的shader,都修改自brdf2,所以算是正经的pbr材质。而不像dota2,是由Blinn-Phong+warp来模拟。
其次,英雄联盟手游在展示界面特别奢侈,几万面的模型随便用。1024的图片一堆,法线更是有2048辣么大。
因为LOL手游的模型跟端游并没什么区别,所以以下说的端游就是指LOL的角色设计。
美术角度上来讲,手游的角色设计绝对是要比网游粗糙很多的,不管是从造型风格的设计,还是结构细节的设计,端游都要强出不止一个档次。
从审美角度来说也一样,一幅画,或者说一个设计最重要的就是表现特点,突出风格。恰恰王者在这方面清一色的网红脸,妥妥的一大败笔。(当然我不是否认王者画师的能力,毕竟策划要什么,画师说了不算。)
从制作的角度上讲,端游的精细程度也高了一个大档次。哪怕是不懂美术,拿出两款游戏的CG图仔细看看也能分得清。归根结底并不是绘画技术上的差距,而是绘画的尺寸不同细节表现力跟细节也就不同。
从职业角度来说,能做端游的美术师,完全可以做手游,而做手游比较多的美术师,就不一定做的了端游。做端游的美术效果在根本要求上一定是比手游高的。
设计角度出发,端游的每一个角色设计都带有了强烈的风格,比如说法外狂徒的沧桑,安妮的可爱,EZ的放荡不羁,VN的冷酷,酒桶的豪爽,露露的古灵精怪,每一个角色的鲜明特点都表现的很突出。
而王者......典型的整容脸,去掉头发大家都一样。就连配音也都是一个路数。我不能说他水准不行,因为腾讯的工作室水准都是相当的高,我只能说诚意不够。在我眼里这玩意就是糊弄事的。
其次,英雄联盟手游在展示界面特别奢侈,几万面的模型随便用。1024的图片一堆,法线更是有2048辣么大。
因为LOL手游的模型跟端游并没什么区别,所以以下说的端游就是指LOL的角色设计。
美术角度上来讲,手游的角色设计绝对是要比网游粗糙很多的,不管是从造型风格的设计,还是结构细节的设计,端游都要强出不止一个档次。
从审美角度来说也一样,一幅画,或者说一个设计最重要的就是表现特点,突出风格。恰恰王者在这方面清一色的网红脸,妥妥的一大败笔。(当然我不是否认王者画师的能力,毕竟策划要什么,画师说了不算。)
从制作的角度上讲,端游的精细程度也高了一个大档次。哪怕是不懂美术,拿出两款游戏的CG图仔细看看也能分得清。归根结底并不是绘画技术上的差距,而是绘画的尺寸不同细节表现力跟细节也就不同。
从职业角度来说,能做端游的美术师,完全可以做手游,而做手游比较多的美术师,就不一定做的了端游。做端游的美术效果在根本要求上一定是比手游高的。
设计角度出发,端游的每一个角色设计都带有了强烈的风格,比如说法外狂徒的沧桑,安妮的可爱,EZ的放荡不羁,VN的冷酷,酒桶的豪爽,露露的古灵精怪,每一个角色的鲜明特点都表现的很突出。
而王者......典型的整容脸,去掉头发大家都一样。就连配音也都是一个路数。我不能说他水准不行,因为腾讯的工作室水准都是相当的高,我只能说诚意不够。在我眼里这玩意就是糊弄事的。