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【dr新情报】1.09版主要更新内容

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通过预览版UMT的ExportAllCodes脚本提取出了1.07版与1.09版的全代码,然后做了个全文件夹对比。找到的主要变化基本如下。


IP属地:黑龙江1楼2022-02-24 20:11回复
    1.各移植版启动界面少量变化,增加了加载中画面,一些移植版专有bug修复;
    2.部分sprites,和object序号变化,全room号上升一位。但由于Toby添加了个读档时调整房间号的功能,所以之前是在有存档点的房间正常存档,现在读档时不会出现问题,用直接修改文件方式改的房间号会变动一位,但看着UTdr存档修改器里的图片和原来版本的房间名调整基本不会出问题,只有在调整到有存档点的房间下一号时,会被序号-1变成有存档点的房间;
    3.去掉了代码里的一些debug测试文本;
    4.version显示优化,标题界面2021变2022;
    5.少量语法错误修改;
    6.豪宅里的带轮子花瓶/Pipis添加互动效果;
    7.Spamton Neo战添加打够足够次数时的爆炸特效,普通线也有WRECK和SPEW,某个全体攻击后小队成员保底锁1血;
    8.其他一些显示上的小bug修复,如Susie玩偶;
    9.像素图似乎也发生了点变化,不过这个很难用Beyond Compare查,因为光是图片整体微小偏移的也有很多,没法查出具体哪里变化了。


    IP属地:黑龙江3楼2022-02-24 20:12
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      新文本:
      第二章的ACT新说明:
      "You can do many things.#Don't confuse it with magic.", "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_93_0"
      暴力击败Rouxls:
      c_speaker("rouxls")
      c_msgsetloc(0, "\\E4* So thou hath beateneth The Crappeth out of Me./", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_763_0")
      c_msgnextloc("\\E3* I supposest that means thou thinkest thoust hath Won?/", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_764_0")
      c_facenext("ralsei", 20)
      c_msgnextloc("\\EK* Umm..^1. morally^1, no^1.&* Physically..^1. yes./", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_766_0")
      c_facenext("rouxls", 1)
      c_msgnextloc("\\E1* Well shivereth my timbereth^1, you little Bimbo!/", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_768_0")
      c_msgnextloc("\\E2* For in a battle of TRUE Powere^1, Rouxls..^1. shall RULE!/%", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_769_0")
      c_talk_wait()
      停顿3拍变为停顿1拍:^3→^1
      "\\E1* Susie wants to practice hugging too? \\f1 ^1 /%", "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0"
      存档文件损坏时的提示(在strings里):
      text_save_data_corrupt = (global.lang == "en" ? "(Corrupt save data found.)" : "(セーブデータが#破損しています)")
      text_temp_save_failed = (global.lang == "en" ? "(Failed to save#temporary data.)" : "(一時データを#セーブできませんでした)")
      text_save_failed = (global.lang == "en" ? "(Save data#failed to write.)" : "(セーブデータを#書き込めませんでした)")
      Ralsei在Spamton Neo战其他两人都被击倒时能够正常地snap desperately了
      普通线Spamton Neo战里Ralsei的防护技能相关文本变化:
      "* You have too many tiny Ralsei!/%", "obj_spamton_neo_enemy_slash_Step_0_gml_679_0"
      变为
      "* Too many fluff balls!&* Can't make any more!/%", "obj_spamton_neo_enemy_slash_Step_0_gml_679_0"
      gml_Object_obj_swatchling_enemy_Step_0里文本顺序变化较多,初步对比没发现新文本,但不确定,但总之修完以后这里面的文本能正常显示了。


      IP属地:黑龙江4楼2022-02-24 20:12
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        依然没修的bug:
        B面线用雪葬以外的方式结束Berdly战后断线位置不正常;
        和Ralsei在船上一段根据很久之前选项决定的对话依然只有Susie版本;
        好像还有其他的,反正就是没修() 作者:杜若-要燃尽了 https://www.bilibili.com/read/cv15406054 出处:bilibili


        IP属地:黑龙江5楼2022-02-24 20:13
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          诶嘿懒狗效率不错


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-02-24 20:43
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            IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-02-24 20:46
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              有无英雄来个带图版的


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2022-02-24 21:23
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                所以因为房间号的改动,之前那个修改器会有bug是吗?


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-02-25 09:00
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                  然后刚刚又更新了1.10,楼主再发一贴吧


                  IP属地:湖北10楼2022-02-25 19:47
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                    整挺好早上看见更新还不知道更了啥,楼主好人一生平安👍🏻


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-02-25 21:05
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