galgame吧 关注:1,810,846贴子:27,052,185

纯个人向galgame排名兼短评(含大量剧透请注意)

只看楼主收藏回复

1L先叠甲,纯个人向排名兼唠嗑,唠嗑含大量剧透,排名涉及大量主观因素包括但不仅限于个人爱好,推的时间,推的时候的心情,推之前是否被剧透等,不具备任何客观意义上的参考价值,且评判标准以当前的时间截点本人的感觉为准。截至前天,库存的gal已经推完超过2/3,初次接触gal大抵是7年前,回坑是3年前,林林总总大概也已经推过不下40部作品,上至90点台下至无脑纯拔都体验过,突然也想稍微写点什么留下点东西,至少也不负花在上面的这么长时间。要写东西,那体裁不如就选择排名,因为诸君我喜欢战争(X)因为这样逻辑比较好理,但是俗话说的好文无第一武无第二,更何况是gal这种主观意见占比极大的载体,因此看的时候只需要当是无聊唠嗑就行,不必多放在心上。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2022-02-25 13:56回复
    第十名:秽翼的尤斯蒂娅 大名鼎鼎的脏翅膀,我的入坑第二部(或者也可以算第五部?)作品,放在今日也算得上是一流的剧本,可惜我推的时间是在7年前,当年还是因为有人把它扔在了十二神器里,年轻气盛想体验下神(猎)器(奇)才开的坑,但是从另一种意义上给我留下了深刻的印象,深刻到就算已经过了7年我也愿意将它排上榜单。虽然剧情主体上仍是经典的boy meets girls,但是男主的身份已经让我微妙的感觉到一丝不对,毕竟在那时还很少接触到把窑子光明正大地摆在台面上讲的作品,而且这种背景下肯定不会整出啥阳间活。
    细节的剧情已经记不大清,第一次受到精神冲击大概是崩塌然后老板娘突然就没了的那段,印象很深刻的是直到圣女线(应该没记错?)结束我都觉得老板娘是不是还活着,然后放ed的时候才反应过来“啊,她是真的没了啊”,虽然对这个角色没什么感觉,但是这确实是第一次在acg作品里体验到一个花了不少时间塑造的角色就那么没了的感觉,只能说很懵。后面的兄弟撕逼倒没留下啥印象,毕竟这套那会儿的少年漫也玩的不少,小动物被抓去做实验内心也没啥波动,想着反正最后总能救回来的,然后啪的一下小动物就没了,给了我第二次精神冲击,“啊女主就这么没了?这游戏就这么结束了?”一看不对,哦还有个附录嘛,别吓我啊。夕阳 小麦 小动物 这已经是一个无法达成的梦了.jpg,第三次精神冲击,被彻底击沉,已经可以感受到作者的恶意从屏幕里溢出来了,从此之后再也不相信gal编剧会当人,有ptsd了。就为了这一幕,不管之后推了多少,脏翅膀也肯定在我脑中有一席之地。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2022-02-25 13:58
    回复
      2026-01-27 17:59:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第九名:纸上的魔法使 死一次是偶然的悲剧,死两次是逃不开的宿命,那一个角色如果死三次,只能说是妃死不可了。纸魔给我留下的印象也只有妃与妃相关的剧情了。妃初次登场的时候对这个角色可以说是没有任何感觉,普通的傲娇妹系角色,见过的没有几百也有八十了,但是第一幕结束的时候两人表明关系,同时说明了因为兄妹关系所以两人约定示爱都用毒舌来表明的设定,之前所有的毒舌都变成了情话,这种玩法确实是第一次见,遭不住,被击沉了,这个游戏我就是妃单推人(确信)。然后第三幕妃就没了,思考人生,但是没关系,已经身经百战的我知道作为主要角色是不可能这么早就退场的,后面一定会有转折,结果转折有了,但是代价是不得不看着妃死三次,这种事情不要啊.JPG。
      可以说妃线结束的时候我对纸魔是负面情绪远大于正面情绪,至少我没法接受在确认妃已经彻底没了的情况下还得去攻略夜子和彼方这种事情,很想封盘,但都推到这了不打完又有点可惜,同时也抱着可能还会反转的侥幸心理,总之继续推下去了。很庆幸能推完,纸魔在这方面的处理可以说是超乎我的想象,在得知妃真相后的第二天,琉璃就十分冷静地选择了殉情,而之后一切的剧情视角都是魔法书留下的假琉璃。是从未设想过的道路,且不说我就没见过中盘直接去世的男主,光是这种抛弃一切直接殉情的男主我都是未曾想象过的。
      这好吗?这不好,以死来逃避可以说是gal男主最不该做出的行为,但是这很符合玩家在推纸魔时的感受,就如之前所说,妃死之后这个游戏可以说是完全变得索然无味,之所以玩下去也只是被套牢了走个流程罢了。只能说作者很好地把握了玩家的这种心理,如果接受不了妃的死,那在第三章时,玩家所代入的四条琉璃(我)其实就已经死了,之后的我就仅仅只是在上帝视角看着故事的推进而已,并不需要代入角色,说到底这已经是别人的故事了,与我无关。很新奇的体验,虽然初见杀的成分比较严重,但是不能否认纸魔确实为我带来了前所未有的游戏体验。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2022-02-25 14:01
      收起回复
        嗯总之先码两段,后面有人愿意看就继续没人看就随缘(躺


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2022-02-25 14:02
        收起回复
          捧场捧场


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2022-02-25 18:26
          回复
            好好好,楼主推的这两部正好是我入坑之作强烈推荐


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-02-25 18:29
            回复
              好家伙,纸袋套头


              来自Android客户端7楼2022-02-25 18:54
              回复
                想问下楼主每天有多少时间玩galgame


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2022-02-25 19:04
                收起回复
                  2026-01-27 17:53:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第八名:樱之诗 樱之诗应该是这几年中我推过的“最像galgame的galgame”,这种说法听起来可能比较奇怪。在我眼中,galgame的根本逻辑应该是“剧情塑造角色,角色服务剧情”,两者地位同等,相辅相成,但是很可惜的是我也没见过多少能把这个思路贯彻到底的游戏,大部分游戏都有角色塑造的很好,但是剧情跟不上,结果推完之后我除了记住角色对剧情根本没啥印象,抑或是剧情设计的十分精妙,但角色塑造却过于脸谱化,导致我对剧情印象深刻之余,连角色的名字都记不住。当然,并不是说这样不好,在大部分路都已经被前人走过的情况下,放弃一部分内容来加强另外一部分是很合理的手段,但是这样就感觉有违我推galgame的初衷,可惜可惜。
                  而樱之诗,角色塑造方面自然是无话可说,个人线中对于角色心理的描述可谓是十分精妙,狼与少女的内心纠葛把日系作者善于把小事写大的优势发挥得淋漓尽致(这大概是唯一一个我支持喜欢的女主抛弃男主去和别人贴贴的故事)。剧情方面,樱花的足迹以及草薙爹的墓志铭给我这个对艺术一窍不通的人都留下了极其深刻的印象。前者是把类似于学院祭大家一起出作品的剧情用了大量伏笔以及条件限定进行修饰,让完成作品的艰辛以及成就感能更加深入人心;后者我也不知道该如何评论,充分符合了“虽然我不懂他在说什么,但是我感觉我觉得我懂他想告诉我什么”,只能说贫弱的文笔支撑不起我的想法,有机会还是自己去体验一下的好。
                  最后干脆利落地把圭送走了让我推的时候一口水喷了出来,感觉这段剧情纯粹只是为了凛和直哉的分歧而生硬地加了上去,可以说是观感并不是很好,后面雫的性格剧变更是让人一头雾水,不得不感慨世上只有蓝姐姐好。这也是为什么前面吹的这么天花乱坠我也只将樱之诗排在第8的原因---这终究只是一部半成品,没讲完的故事还有太多,希望自鸽鸽加把劲,能让我在今年看到刻。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2022-02-25 22:35
                  收起回复
                    嗯顺便晒下本体以及设定集,自鸽鸽加把劲啊,别连送钱的机会都不给我啊


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2022-02-25 22:43
                    回复


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-02-25 23:11
                      回复
                        第七名:9-nine 九天春雪四部曲(以及终章)
                        推9-nine的时候应该是我最闲而且最上头的时候,恰逢雪雪雪刚出且光速汉化,4部两周不到就直接推完,一气呵成游戏体验极佳,因此大部分人诟病的分割商法的问题我也是没遇到,万幸万幸。虽然名义上是5部,但我相信大部分玩家都肯定会把这5部归在一起,因此在榜上进行正义的5打1也是没有问题的,有本事你也出5部呀(不是)。 当然说的时候还是要分开说的,首先是第一部九次九日九重色,我是被喵都开artifact的cg骗进来的,但是不得不说第一部真的是十分失败,失败到如果仅仅只有它一部我肯定会光速弃坑的级别。伏笔一堆,啥都没讲,感情线神速,一周目还是BE,二周目决战打空气,一脸懵逼着呢,得游戏结束。大概是放到手游里我都只能打60分的剧本,大写的没救。
                        然后是救9-nine于水火之中的第二部,天色天歌天籁音,对于我来说也是一部里程碑式的作品,因为它让我认识到了真的是能纯靠两个cv带起一部作品的(大雾)。剧情方面,值得提一下的大概只有那个命运二选一,在不看攻略的情况下我直接一脚踩进BE了,讲真这不科学啊,都最后了还不满足一下妹妹的愿望嘛,翔哥你不当人啊(不是)。除此之外主线剧情就没啥亮点了,老样子挖了几个坑又不填,哥谭市不欢迎谜语人(X)。但是,这个兄妹相声实在是太太太太有趣了,全程无C听完笑到抽搐,华哥的搞事声线配合不搞事会死星人天,加上冷面吐槽役上条当麻,节目效果爆炸,剧情可以不看,但是相声务必要听。
                        第三部,春色春恋春熙风,那会儿推完天天天心情大好就直接开了春春春,然后开幕雷击“诸君,我喜欢贫乳.莲夜ver”,又是一口水喷出来。第三部终于开始填之前挖的坑了,学姐的能力确实在意料之外,本来还以为是精神操控啥的没想到这么bug,但是有这么bug的能力下还被与一暴打再被伊莉丝团灭搞得我整个人都Orz了,决战和与一梦幻共斗还给我一种“哇这小子能处”的感觉,结果雪雪雪就被打脸打得啪啪啪响。总体而言,虽然有些波折但仍旧是王道展开,配合上前两部的人物塑造(天限定),剧情开始变得有意思起来了,虽然我真的不喜欢学姐(躺)。
                        第四部,雪色雪花雪余痕,很可惜的是在推之前吃了一记不轻不重的剧透导致观感受到一定影响,但是无伤大雅。角色方面希亚“天”下第一(字面意思),剧情方面一开始我是有点失望的,除了化身榨汁机的希亚以外没有留下印象,正常地推进打完boss,躺椅子上看手机,突然ed倒转配合“你以为这样就结束了么”这种jojo风的展开让我整个人都高潮了,几张阴间cg对于已经身经百战的我没有任何影响,手段真是太可爱了啊与一(不是)。大决战本来以为会走智斗方向,没想到直接走了个汇集所有世界线的记忆直接刚正面的王道热血向,打得很爽,看得也很爽,希亚的通关封面真好看(确信)。
                        终章,话说这个都能拿出来单卖调色板你过分了啊。女路人终于证明了自己女主的地位,可喜可贺,兄妹相声一如既往的精彩,希亚超绝可爱,终。
                        9-nine能在这个排位只能说是天时地利人和俱在(这也是为什么提前说清楚本排行含大量主观因素),在合适的时间推了一部王道展开的gal只能说是一种极致享受,可惜之后应该是没有这种机会了(悲)。


                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2022-02-25 23:19
                        收起回复
                          老样子晒一下实体版以及特典,话说调色板你是真敢卖这么贵啊。。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2022-02-25 23:20
                          回复
                            今天的字就码到这了,有人愿意看明天争取写到第五名,没人看就随缘(躺


                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2022-02-25 23:21
                            回复
                              2026-01-27 17:47:11
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-02-25 23:26
                              回复