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先抑后扬,有预感艾尔登法环是开放世界神作

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帧数,画质,自适应板机反馈这些都差强人意。
帧数有动画效果就会明显掉帧,虽说血源30帧还掉帧也都玩下来了,但这都次世代了,帧数还这么不稳定确实有点问题。
画质方面只能说是近处能看,远景一塌糊涂,非常粗糙。(只感受了开场的几幕,也许后面有些场景能好点),本来我的预期是恶魔之魂重制那样的,但很明显差距很大。
自适应板机和震动,我先玩了xsx版,基本上是0震动,
ps5版应该也没有做自适应板机,大家都在喷,这里有涉嫌宣传欺骗了,大家都抱着类似恶魂重制那样的手柄手感去的,结果一点震动都没有,可谓是失望。
以上是缺点,虽然fs相对来说制作规模没有那么大,但都次世代了而且还是这么大的IP,这种基本面应该做精,至少不缺钱吧?请蓝点一起做呗,那画质和优化自适应这些就没问题了。
接下来吹一波内心预感,这很大可能是开放世界和内容方面的王者,简单来说:
【我第一次在魂类/开放世界类型这样的游戏中代入感这么强。】
开局宁姆格福,一无所有之人只有一根木棒,打不过大树骑士,然后就四处转悠,短短的一个小时之内,出现了多支不同的族群队伍,或者暗藏趣味的精英怪。
比如说,去到海滩,发现一个黑漆漆的洞穴,进去之后触发一个亚人boss,没打过,出来再探索海滩,发现全是这样的小亚人,有生态感。
再往沙滩里面走,远远看有一个篝火,一个武士坐在那,我以为是npc,还在想是有什么故事跑到这里来,上去直接拿了篝火上的烤肉准备对话,结果武士站起来打我,原来是个精英怪。
另外沙滩上还有一个奇奇怪怪的隐身小精灵,打不中,以及一堆打不死的骷髅和海边的蛇形聚合体,观下光走了继续探索。
看到地图右边有废墟遗迹,走过去,看看能不能找一把趁手的武器,结果发现一个外貌古怪的黑色卵形体,我心想要么是什么恶心的怪,便没上去就打,绕了一圈发现还会喷气,刚准备动手开锤,地动天摇,一条巨龙飞过来,当即明白,哦!这是龙蛋,新手村里飞巨龙,赶紧开溜继续探索其他区域。
废墟上终于有可以被欺负的活尸了,嘴里含含糊糊的喊着什么词,有些见我面也不打我就是躲,让我感觉他们应该是这片土地上最底层的被欺负的群体,他们带着脏兮兮的狗,还有肮脏的老鼠,打完进到地下室,开一个宝箱,有烟雾,以为机关赶紧躲开,发现没事,进烟雾被传送进了一个神秘的矿洞,有恶魂矿坑那味道了。
内容上是真的很新颖,开放世界能做到有代入感真的不容易,但这一作,从开头的这些奇观和奇遇让我食指大动,不出意外应该就是开放世界的王者。
很少有开放世界能做到这样让人有新鲜感,现在大部分开放世界都是公式化的,去某个地点干啥干啥,无非就是做任务的先后顺序而已,都给你限定好了,完全看到就想吐,点名对马岛,孤岛惊魂这样的,你画质好帧数好OK,但内容我玩不下去,因为很枯燥无味。
艾尔登法环是初见让我最想探索的游戏,甚至超越了塞尔达传说。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-02-25 20:07回复
    这两个在玩法上都不一样,这也能对比?兄弟。


    来自Android客户端2楼2022-02-25 20:15
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      塞尔达的滑翔伞,天气系统,温度系统等等,让人感觉是真实活在这个海拉鲁大陆中。这个才是关键。


      IP属地:浙江3楼2022-02-25 20:22
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        我还是坐等今年的战神5,荒野之息,猎天使魔女3,喷射3了?


        IP属地:浙江4楼2022-02-25 20:48
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          那会血源只有ps4版,没的对比,在ps4也是小众,现在不一样,全平台,还有好多跟风买的,这么说吧,就算优化没问题,也是一堆人骂,本来就不喜欢这个类型


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-02-25 21:24
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            现在买的人多了,本身这个系列就是开局一个很强的老师专门劝退玩家的,肯定很多人不喜欢


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2022-02-25 21:33
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              我也觉得,目前在城里转悠,确实非常好玩,期待口碑反转


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-02-25 21:37
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                你再怎么吹他顶破天也是魂类神作,怎么可能是开放世界神作,无论是生态系统还是环境交互连个育碧罐头都打不过,差不多得了。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-02-25 21:45
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                  没玩过塞尔达不怪你,,,


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-02-25 22:15
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                    跟地图有个勾八交互啊?这都算不上开放世界游戏,顶多算无引导的大地图游戏,魂类天花板可以了,别碰瓷开放世界了吧?


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-02-25 22:23
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                      但法环也是我第一次在魂/开放世界里代入感这么弱,因为没做动态难度,地图虽然能随便探索但是太多怪都因为数值上的问题而打不过,和画面观感相对于魂3血狼不升反降,确实出戏了。


                      IP属地:英国来自iPhone客户端11楼2022-02-25 22:27
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                        魂系列一直以来都是怪物种类丰富,这作环更是boss种类都丰富,世界探索感战斗新鲜感大概打通关都不会疲倦


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-02-25 23:59
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                          真的,这作是开放世界结果攻略一个比一个功利还是原来魂的思路去打我有点看不懂,感觉老头环最大的败笔就是没把一无所有放职业选择第一个,开局就一根木棒打不过boss到处跑去搜刮成长打过boss的成就感太爽了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-02-26 00:03
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                            探索一天确实好玩,在史东薇尔里打了几个小时,一回到大世界非常有感觉


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-02-26 00:42
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                              怎么可能是开放世界神作,你知道什么叫开放世界吗?不是地图做大了,可选线路多了就叫开放世界神作
                              塞尔达大表哥被称为神作为什么?因为在它们展现的世界,有大量的元素与玩家进行交互,塞尔达雷雨天甚至会因为装备金属装备被雷劈到,这才叫开放世界神作。
                              再看看老头环,他的确是一个好游戏,但是它不过就是地图大,可以选择杀怪顺序的魂类游戏罢了,它最多就是魂类最佳,其他都免谈,还开放世界神作,你们这些魂小将能不能不给魂类游戏招黑了啊?挺好的游戏非要到处踩到处吹,魂类玩家根本不会比其他玩家有哪怕一丝的优越!


                              IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2022-02-26 00:50
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