帧数,画质,自适应板机反馈这些都差强人意。
帧数有动画效果就会明显掉帧,虽说血源30帧还掉帧也都玩下来了,但这都次世代了,帧数还这么不稳定确实有点问题。
画质方面只能说是近处能看,远景一塌糊涂,非常粗糙。(只感受了开场的几幕,也许后面有些场景能好点),本来我的预期是恶魔之魂重制那样的,但很明显差距很大。
自适应板机和震动,我先玩了xsx版,基本上是0震动,
ps5版应该也没有做自适应板机,大家都在喷,这里有涉嫌宣传欺骗了,大家都抱着类似恶魂重制那样的手柄手感去的,结果一点震动都没有,可谓是失望。
以上是缺点,虽然fs相对来说制作规模没有那么大,但都次世代了而且还是这么大的IP,这种基本面应该做精,至少不缺钱吧?请蓝点一起做呗,那画质和优化自适应这些就没问题了。
接下来吹一波内心预感,这很大可能是开放世界和内容方面的王者,简单来说:
【我第一次在魂类/开放世界类型这样的游戏中代入感这么强。】
开局宁姆格福,一无所有之人只有一根木棒,打不过大树骑士,然后就四处转悠,短短的一个小时之内,出现了多支不同的族群队伍,或者暗藏趣味的精英怪。
比如说,去到海滩,发现一个黑漆漆的洞穴,进去之后触发一个亚人boss,没打过,出来再探索海滩,发现全是这样的小亚人,有生态感。
再往沙滩里面走,远远看有一个篝火,一个武士坐在那,我以为是npc,还在想是有什么故事跑到这里来,上去直接拿了篝火上的烤肉准备对话,结果武士站起来打我,原来是个精英怪。
另外沙滩上还有一个奇奇怪怪的隐身小精灵,打不中,以及一堆打不死的骷髅和海边的蛇形聚合体,观下光走了继续探索。
看到地图右边有废墟遗迹,走过去,看看能不能找一把趁手的武器,结果发现一个外貌古怪的黑色卵形体,我心想要么是什么恶心的怪,便没上去就打,绕了一圈发现还会喷气,刚准备动手开锤,地动天摇,一条巨龙飞过来,当即明白,哦!这是龙蛋,新手村里飞巨龙,赶紧开溜继续探索其他区域。
废墟上终于有可以被欺负的活尸了,嘴里含含糊糊的喊着什么词,有些见我面也不打我就是躲,让我感觉他们应该是这片土地上最底层的被欺负的群体,他们带着脏兮兮的狗,还有肮脏的老鼠,打完进到地下室,开一个宝箱,有烟雾,以为机关赶紧躲开,发现没事,进烟雾被传送进了一个神秘的矿洞,有恶魂矿坑那味道了。
内容上是真的很新颖,开放世界能做到有代入感真的不容易,但这一作,从开头的这些奇观和奇遇让我食指大动,不出意外应该就是开放世界的王者。
很少有开放世界能做到这样让人有新鲜感,现在大部分开放世界都是公式化的,去某个地点干啥干啥,无非就是做任务的先后顺序而已,都给你限定好了,完全看到就想吐,点名对马岛,孤岛惊魂这样的,你画质好帧数好OK,但内容我玩不下去,因为很枯燥无味。
艾尔登法环是初见让我最想探索的游戏,甚至超越了塞尔达传说。
帧数有动画效果就会明显掉帧,虽说血源30帧还掉帧也都玩下来了,但这都次世代了,帧数还这么不稳定确实有点问题。
画质方面只能说是近处能看,远景一塌糊涂,非常粗糙。(只感受了开场的几幕,也许后面有些场景能好点),本来我的预期是恶魔之魂重制那样的,但很明显差距很大。
自适应板机和震动,我先玩了xsx版,基本上是0震动,
ps5版应该也没有做自适应板机,大家都在喷,这里有涉嫌宣传欺骗了,大家都抱着类似恶魂重制那样的手柄手感去的,结果一点震动都没有,可谓是失望。
以上是缺点,虽然fs相对来说制作规模没有那么大,但都次世代了而且还是这么大的IP,这种基本面应该做精,至少不缺钱吧?请蓝点一起做呗,那画质和优化自适应这些就没问题了。
接下来吹一波内心预感,这很大可能是开放世界和内容方面的王者,简单来说:
【我第一次在魂类/开放世界类型这样的游戏中代入感这么强。】
开局宁姆格福,一无所有之人只有一根木棒,打不过大树骑士,然后就四处转悠,短短的一个小时之内,出现了多支不同的族群队伍,或者暗藏趣味的精英怪。
比如说,去到海滩,发现一个黑漆漆的洞穴,进去之后触发一个亚人boss,没打过,出来再探索海滩,发现全是这样的小亚人,有生态感。
再往沙滩里面走,远远看有一个篝火,一个武士坐在那,我以为是npc,还在想是有什么故事跑到这里来,上去直接拿了篝火上的烤肉准备对话,结果武士站起来打我,原来是个精英怪。
另外沙滩上还有一个奇奇怪怪的隐身小精灵,打不中,以及一堆打不死的骷髅和海边的蛇形聚合体,观下光走了继续探索。
看到地图右边有废墟遗迹,走过去,看看能不能找一把趁手的武器,结果发现一个外貌古怪的黑色卵形体,我心想要么是什么恶心的怪,便没上去就打,绕了一圈发现还会喷气,刚准备动手开锤,地动天摇,一条巨龙飞过来,当即明白,哦!这是龙蛋,新手村里飞巨龙,赶紧开溜继续探索其他区域。
废墟上终于有可以被欺负的活尸了,嘴里含含糊糊的喊着什么词,有些见我面也不打我就是躲,让我感觉他们应该是这片土地上最底层的被欺负的群体,他们带着脏兮兮的狗,还有肮脏的老鼠,打完进到地下室,开一个宝箱,有烟雾,以为机关赶紧躲开,发现没事,进烟雾被传送进了一个神秘的矿洞,有恶魂矿坑那味道了。
内容上是真的很新颖,开放世界能做到有代入感真的不容易,但这一作,从开头的这些奇观和奇遇让我食指大动,不出意外应该就是开放世界的王者。
很少有开放世界能做到这样让人有新鲜感,现在大部分开放世界都是公式化的,去某个地点干啥干啥,无非就是做任务的先后顺序而已,都给你限定好了,完全看到就想吐,点名对马岛,孤岛惊魂这样的,你画质好帧数好OK,但内容我玩不下去,因为很枯燥无味。
艾尔登法环是初见让我最想探索的游戏,甚至超越了塞尔达传说。