《英雄联盟》12.5版本改动公布:剑圣小幅重做,格温迎来大削
前几天《英雄联盟》设计师曾对12.5版本进行了一次爆料,爆料中称剑圣将会迎来一次新的改版。而就在今天,官方终于放出了12.5版本的正式改动内容。在本次的更新中共有七位英雄受到了一定的调整,分别为剑圣、电耗子、莎弥拉、萨勒芬妮、狐狸、格温、德邦。接下来就让我们赶紧来看一看吧。
剑圣
剑圣的改动相信大家都已经从之前的改动了解过了,Q技能的伤害从20/60/95/130/165+90%AD改为了30/60/90/120/150+60%AD,暴击伤害从60%降低为50%,现在的Q可以触发装备特效,比如说破败、神圣分离者等。同时E技能的伤害从30/40/50/60/70+35%额外AD改为30/38/46/54/62+35%额外AD,E技能的改动应该是为了不让Q技能的附伤变得过于离谱。目前剑圣的具体强度还很难判别,具体还得看正式上线表现。
电耗子
电耗子的改动在W的被动上。W的被动伤害从20/30/40/50/60+100%额外AD和25%AP,改为35/45/55/65/75+120%额外AD和35%额外AP。可以看出W平A的伤害提升了许多,当盖伦等短手英雄在面对电耗子时会更加难受
莎弥拉
莎弥拉的改动为生命成长从88调整到94,成长画家从3调整到3.5,R技能冷却时间从8秒调整到5秒。莎弥拉之前为何会在下路如此风光,主要还是盾弓的功劳,现在莎弥拉的E机制与伤害被大砍,盾弓也被砍了大半,这次12.5版本的加强根本就不够看,未来应该还会稳坐冷板凳。
萨勒芬妮
萨勒芬妮的W消耗从50/70/90/110/130降低至50/60/70/80/90,冷却时间从26/25/24/23/22降低至28/26/24/22/20,护盾效果从75-225+45%AP降低到60/80/100/120/140+40AP,并统一了队友所获得的护盾值,治疗效果从5+1.125%AP已损失生命值调整为5/5.5/6/6.5/7+0.75AP已损失生命值。E技能冷却从13/12/11/10/9调整为11/10.5/10/9.5/9。可以看出,这次强化主要是针对萨勒芬妮的辅助能力,具体强度如何还有待考证。
狐狸
看来是之前狐狸的改版强度似乎有点超出官方的预测了,在这次12.5版本中,狐狸的W消耗从25调整到30,伤害从60/80/110/135/160+30%AP调整为50/75/100/125/150+30%AP。我觉得设计师可能就是和狐狸有仇,现版本的狐狸其实并不算很强,连风光都没风光起来就马上削弱,确实离谱。
格温
格温的被动对野怪伤害从10+25%AP调整到10+15%AP,E技能额外攻击距离从100调整到50。格温在职业赛场上的表现确实太过亮眼了,被削弱也在情理之中,这次E距离的削弱有点动到大动脉了,原本QE连招打完之后还能靠着长手A两刀,现在一改直接不能这么连了,还得走两步才能A到,不知道未来是否还能继续在职业赛场登场。
前几天《英雄联盟》设计师曾对12.5版本进行了一次爆料,爆料中称剑圣将会迎来一次新的改版。而就在今天,官方终于放出了12.5版本的正式改动内容。在本次的更新中共有七位英雄受到了一定的调整,分别为剑圣、电耗子、莎弥拉、萨勒芬妮、狐狸、格温、德邦。接下来就让我们赶紧来看一看吧。
剑圣
剑圣的改动相信大家都已经从之前的改动了解过了,Q技能的伤害从20/60/95/130/165+90%AD改为了30/60/90/120/150+60%AD,暴击伤害从60%降低为50%,现在的Q可以触发装备特效,比如说破败、神圣分离者等。同时E技能的伤害从30/40/50/60/70+35%额外AD改为30/38/46/54/62+35%额外AD,E技能的改动应该是为了不让Q技能的附伤变得过于离谱。目前剑圣的具体强度还很难判别,具体还得看正式上线表现。
电耗子
电耗子的改动在W的被动上。W的被动伤害从20/30/40/50/60+100%额外AD和25%AP,改为35/45/55/65/75+120%额外AD和35%额外AP。可以看出W平A的伤害提升了许多,当盖伦等短手英雄在面对电耗子时会更加难受
莎弥拉
莎弥拉的改动为生命成长从88调整到94,成长画家从3调整到3.5,R技能冷却时间从8秒调整到5秒。莎弥拉之前为何会在下路如此风光,主要还是盾弓的功劳,现在莎弥拉的E机制与伤害被大砍,盾弓也被砍了大半,这次12.5版本的加强根本就不够看,未来应该还会稳坐冷板凳。
萨勒芬妮
萨勒芬妮的W消耗从50/70/90/110/130降低至50/60/70/80/90,冷却时间从26/25/24/23/22降低至28/26/24/22/20,护盾效果从75-225+45%AP降低到60/80/100/120/140+40AP,并统一了队友所获得的护盾值,治疗效果从5+1.125%AP已损失生命值调整为5/5.5/6/6.5/7+0.75AP已损失生命值。E技能冷却从13/12/11/10/9调整为11/10.5/10/9.5/9。可以看出,这次强化主要是针对萨勒芬妮的辅助能力,具体强度如何还有待考证。
狐狸
看来是之前狐狸的改版强度似乎有点超出官方的预测了,在这次12.5版本中,狐狸的W消耗从25调整到30,伤害从60/80/110/135/160+30%AP调整为50/75/100/125/150+30%AP。我觉得设计师可能就是和狐狸有仇,现版本的狐狸其实并不算很强,连风光都没风光起来就马上削弱,确实离谱。
格温
格温的被动对野怪伤害从10+25%AP调整到10+15%AP,E技能额外攻击距离从100调整到50。格温在职业赛场上的表现确实太过亮眼了,被削弱也在情理之中,这次E距离的削弱有点动到大动脉了,原本QE连招打完之后还能靠着长手A两刀,现在一改直接不能这么连了,还得走两步才能A到,不知道未来是否还能继续在职业赛场登场。