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【研讨贴】各属性的宏观特色

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事情是这样的,在总结pvzh各个属性特色的时候,我发现有一部分是我所不擅长描述的
目前僵尸的5个属性已经总结完毕
但是植物的光能,守卫,和聪明 这三个属性我却找不到合适的语言来描述…
楼下细说


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-02-27 20:43回复
    【僵尸-狡诈系】
    狡诈系几乎一切动作离不开场上有生物,只要场上没怪就会被断掉后手的运营
    好处在于狡诈系的功能性生物能够提供不少收益,不论是蓝字的墓碑,还是说各种异能,配合是足够的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-02-27 20:46
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      【僵尸-健壮系】
      健壮系只要遇到大怪压场就必崩一路
      有机会被连压大怪则全局无力回天
      健壮能够在面对敌方小生物时尽力取得优势,并且资源会迅速地在己方生物的身板上体现


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-02-27 20:49
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        【僵尸-疯狂系】
        疯狂系特别擅长、也不得不按游戏计划造完全没有操作性或者特别需求操作性的残局
        只要不能在残局提供直伤就基本开始两回合生命读秒
        不论是高频的进攻还是低频的进攻,伤害总额肯定是要足够支撑本局战斗结束


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-02-27 20:52
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          【僵尸-有脑系】
          有脑系没有任何对小生物解牌
          且各类单卡功能化严重
          有脑系通过自己提供大量的后手手段和以及各种组合配件来把副属性的能力向上托举


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-02-27 20:53
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            【僵尸-猛兽系】
            猛兽系只要被
            1 控断组合连招
            2 被单卡b断多卡组合
            就没有翻盘点
            猛兽系对场上的投入与运营是最为明显的


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-02-27 20:55
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              【植物-猛涨系】
              猛涨系极度依赖自己的生物卡
              当生物发挥不出伤害价值
              或与节奏产生断裂时,
              游戏将进入读秒
              注重于追求对节奏和进攻时机的把握
              而本身依赖副属性提供这样的机会


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-02-27 21:00
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                【植物-爆花系】
                爆花系稳定度极低,且本质上的上限与下限的差距是云泥之别
                极度需求副属性像一条大腿一样能紧紧抱住,然后再进行追梦


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-02-27 21:03
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                  现在开始直入主题
                  所以光能系,守卫系和聪明系该如何描述呢?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-02-27 21:11
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                    @反射弧坚果🌰
                    如果本贴出现了误导萌新的行为,请拜托吧主斧正
                    敝人将及时止损


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-02-27 21:13
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                      萌新表示有点看不懂


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-02-27 21:28
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                        @斩炎🔥℃


                        来自Android客户端15楼2022-02-27 22:59
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                          光能系的一切动作都会被绝对后手和绝对先手操纵收益,绝大多数收益方式均需借助对手的动作


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-02-28 09:42
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                            【植物-光能系】
                            光能系的一切动作都会被 绝对后手 和 绝对先手 操纵收益,
                            绝大多数收益方式均需借助对手的动作,游戏计划偏向被动


                            IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-02-28 18:25
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