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回复:攻略帖—蜘蛛蝎子玩法浅谈

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IP属地:上海21楼2022-03-02 00:40
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    三技能让小蜘蛛变成自爆蜘蛛,我尝试了10级自爆蜘蛛+鬼母蜘蛛,我的想象:小蜘蛛自爆炸死前排,前排死了生出狂暴小蜘蛛,狂暴小蜘蛛死了又炸死一个前排开始教科书般的亵渎。实际战斗中这个技能没有存在感,碰见不吃毒的巫妖矮人这个技能直接被ban,碰见人族大蜘蛛的毒伤已经足够了,也不差这一点,而且小蜘蛛一般就在前线被打爆了,这个技能点满伤害也就几千还不是立刻触发,面对几十万血的前排实在不够看,减攻速移速对前排也无所谓,人家本来就是当沙袋抗伤的,当小蜘蛛能摸到后排时说明已经突破了,有没有这个自爆效果意义也不大了。所以我点一点聊胜于无


    IP属地:上海22楼2022-03-02 00:40
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      IP属地:上海23楼2022-03-02 00:40
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        四技能种族buff没啥讲的,点满


        IP属地:上海24楼2022-03-02 00:41
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          IP属地:上海25楼2022-03-02 00:41
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            五技能罗丝的输出技能,前面说了,罗丝基础面板攻击都5w了,被各种氪点加持一下随便都几十万普攻伤害,这个毒点满也就几千,被魔力增幅一下也就上万,实际伤害跟没有一样,蜘蛛部队已经有减攻速效果了,况且前排又不打伤害也不怕减攻速移速,战士有开局免控,所以面对跳进来的安德烈这个技能也无法发挥作用,因此我点一点聊胜于无


            IP属地:上海26楼2022-03-02 00:41
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              IP属地:上海27楼2022-03-02 00:42
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                六技能强化所有己方蜘蛛部队,不过要求比较苛刻,要先打死一个敌人才能触发,触发后大量削减闪避很实用,面对人族部队前排剑士被成片成片毒死,诅咒扩散速度很快,堪称人族克星,触发后的效果就是目标身上罩上一张蜘蛛网。可惜碰上妖精大树和不吃毒导致很难杀的骷髅这个技能就又鸡肋了


                IP属地:上海28楼2022-03-02 00:42
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                  英雄粗讲后我们看看兵种


                  IP属地:上海29楼2022-03-02 00:42
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                    看描述:巫妖族的中坚力量,攻高血厚。攻高血厚,蝎子的面板对得起这个描述,15级兵17w基础血量面板,12w基础攻击面板,对比一下同等级的机甲面板


                    IP属地:上海30楼2022-03-02 00:43
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                      IP属地:上海31楼2022-03-02 00:43
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                        IP属地:上海32楼2022-03-02 00:44
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                          这可能就是都说蝎子15秒一过秒躺的原因,策划给了蝎子很高的伤害面板,拿走了蝎子部分生存能力,为了防止开场崩,给了蝎子前15秒减伤能力。蝎子的输出能力还是挺好的,前提是能摸到后排,每个蝎子都能看作是一个战士,如果能绕到队伍后面就能一钳一个小朋友。另一个优势是蝎子是魔法生物,抗冰火女的能力接近红机甲,而且能吃甘的回血,为什么大树硬打不死,树的基础抗性是一点,另一点就是因为大树每10秒吃一次回血,一次半管甚至一口回满。回血才是这个游戏最好的承伤方式。不崩士气这些作为前排的基本要求就不赘述了。蝎子和其它前排相比没有基础减伤能力是很大的劣势,能否蝎子抗伤结束之前建立胜势或清掉敌人的输出单位决定了比赛能否胜利。


                          IP属地:上海33楼2022-03-02 00:44
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                            红蝎子带反伤,实际伤害非常低,一来需要挨很多次打才能叠加起伤害,而来叠满也就1.5%,几乎所有单位都有回血能力更何况蓝龙这么多,这个伤害也只能在活动副本中坑一波玩家。减攻速叠满后45%效果很高,但还是那个问题,前排又不怕减攻速,后排减攻速效果减半,实际减22.5%,目前不确定是总攻速还是百分比攻速,待测试,相比之下,蓝蝎子前22秒更能抗看起来更实惠一点,因此我目前选择蓝蝎子当前排


                            IP属地:上海34楼2022-03-02 00:45
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                              重头戏来喽,输出单位蜘蛛


                              IP属地:上海35楼2022-03-02 00:45
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