先说明啊,本人没有正版,对这个游戏初次接触。
来源是群友的"想玩局域网联机版本",所以来研究了一下。
我根据国外onlinefix的补丁测试,判断其验证是"验证mod是否一致"。而验证的服务器在mod.io上。关键问题来了:
这个服务器,国内被墙了(至少我和另外一个朋友测试都是被墙)
我使用mitmproxy进行测试,当禁止除了mod.io以外的其他任何服务器的时候,游戏仍然能正常工作。
在测试时,为了连上我使用了不稳定的V,结果游戏经常闪退。后来我猜测,应该和这个也是脱不开干系的。
所以解决正在加入的一个策略是使用V直接魔法过去,这样很容易解决问题,包括崩溃应该也能(断开连接貌似很容易崩...
但是不是所有人都有V,所以我在研究了onlinefix的补丁之后折腾了一个仿真服务器,能直接绕过这玩意。不过游戏内服务器啥的工作不正常,但是可以直接搜索好友加入。
反正也就是个粗略的研究,各位看个乐子。
来源是群友的"想玩局域网联机版本",所以来研究了一下。
我根据国外onlinefix的补丁测试,判断其验证是"验证mod是否一致"。而验证的服务器在mod.io上。关键问题来了:
这个服务器,国内被墙了(至少我和另外一个朋友测试都是被墙)
我使用mitmproxy进行测试,当禁止除了mod.io以外的其他任何服务器的时候,游戏仍然能正常工作。
在测试时,为了连上我使用了不稳定的V,结果游戏经常闪退。后来我猜测,应该和这个也是脱不开干系的。
所以解决正在加入的一个策略是使用V直接魔法过去,这样很容易解决问题,包括崩溃应该也能(断开连接貌似很容易崩...
但是不是所有人都有V,所以我在研究了onlinefix的补丁之后折腾了一个仿真服务器,能直接绕过这玩意。不过游戏内服务器啥的工作不正常,但是可以直接搜索好友加入。
反正也就是个粗略的研究,各位看个乐子。