关于邹氏,对于老江湖,看面板就知道这是个拆技能与材料将。但本着探究的心理,对这个首次将魅力纳入战法的武将略作了一点试验。与大家分享。
先说结论:与面板直观感受相同,她确实上不了战场
想法:作为兵种适性全科不及格的将,让人不尽联想到武峰阵与黄月英,那么邹氏有无可能组魏国家队武峰?如果担任辅助角色,那她的战法有无突出收益?左慈武峰有仙人特性补属性,黄月英先攻加增伤简单粗暴!那么就来看看这个邹氏战法
满级“吸”取对面35武智,加给自己(可忽略)和一名队友。
很简单,数值也不逆天,那么重点就是看魅力加成。这也是首个将非战斗属性纳入战斗体系的战法。
试验过程不多说,下面放结果:
(1)魅力不受适性影响,各适性下进入战斗均为100%
(2)提升魅力装备技能在进入战斗前直接加入面板,进入战斗后再次触发技能词条,但不加数值
(3)每点魅力提升0.4%战法效果,即:假如你有100点魅力,满级战法下吸取:35*(1+0.4%*100)=49武智
(4)邹氏满级有:89+2.06*49+50约=240魅力,满红为290,算上装备约300魅力,吸取77左右武智
(5)叠加两次到同一队友机率:0.45*0.45*0.5约=10%。
综合以上,邹氏果然材料将。
先说结论:与面板直观感受相同,她确实上不了战场
想法:作为兵种适性全科不及格的将,让人不尽联想到武峰阵与黄月英,那么邹氏有无可能组魏国家队武峰?如果担任辅助角色,那她的战法有无突出收益?左慈武峰有仙人特性补属性,黄月英先攻加增伤简单粗暴!那么就来看看这个邹氏战法
满级“吸”取对面35武智,加给自己(可忽略)和一名队友。
很简单,数值也不逆天,那么重点就是看魅力加成。这也是首个将非战斗属性纳入战斗体系的战法。
试验过程不多说,下面放结果:
(1)魅力不受适性影响,各适性下进入战斗均为100%
(2)提升魅力装备技能在进入战斗前直接加入面板,进入战斗后再次触发技能词条,但不加数值
(3)每点魅力提升0.4%战法效果,即:假如你有100点魅力,满级战法下吸取:35*(1+0.4%*100)=49武智
(4)邹氏满级有:89+2.06*49+50约=240魅力,满红为290,算上装备约300魅力,吸取77左右武智
(5)叠加两次到同一队友机率:0.45*0.45*0.5约=10%。
综合以上,邹氏果然材料将。