帝国时代吧 关注:177,702贴子:2,653,936

【11936版本更新】PVP平衡部分逐条分析

只看楼主收藏回复

近期AOE4似乎进入了一个频繁更新的阶段,1.19发布11009,2.8发布11257,而今天则是11936,平均每20天一次平衡调整。
在11257版本,攻城武器、吃鱼等令人诟病的平衡受到了调整,同时在文明平衡上则出现了德里、联通强度分别突破上下限的情况。
那么现在的11936版本又会出现怎样的平衡调整呢?请看以下分析


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2022-03-02 19:48回复
    【地图与快速游戏】
    1.在快速游戏的随机地图池里移除了巨石湾、汇流处、黑森林地图。(但是在其他模式里还有)
    影响:不理解,难道不是地图越丰富越好吗还有嫌地图多的?如果说这对PVP平衡有什么影响的话,那就是某些吃水陆复合图、玩封闭图憋后期的民族胜率会比较难看(你猜我说的是谁


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2022-03-02 20:10
    收起回复
      gkd


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-03-02 20:23
      回复
        快点


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2022-03-02 20:23
        回复
          最大的问题,手推炮的科技没有改,和罗斯一样的效果,资源却几乎翻倍。


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-03-02 20:55
          收起回复



            IP属地:天津7楼2022-03-02 20:56
            回复
              好了,联通最后的用处也没了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-03-02 21:02
              收起回复
                【中国】
                1.修复了一窝蜂在失去目标之后会停火的BUG
                影响:修复完BUG之后的一窝蜂应该能和投石车的强度持平甚至略有超过,避免了特色兵种不如通用兵种的问题。略微改善了城堡时代的强度,众所周知,在上个版本钟楼大削之后,联通三本可以说是弱的惊人,这项改动至少稍微改善了一点。
                ----------------
                2.命官改动:
                收税冷却CD由15提升至20
                修复了TC被毁后还能提交税金的BUG
                监督加成由150%恢复至200%
                税金搬运上限20加强至40
                翰林院科技将税金携带量由40提升至80
                翰林院可以提交税金
                影响:加强有限,对后期缺黄金的现实聊胜于无。前期翰林院升二更加可行。另外把上个版本暗削的加强回来…我觉得这不能叫加强吧
                ----------------
                文明强度变化:绝对强度略微上升,相对强度保持不变(反正都是倒数第一,降也降不到哪去)。总体评分由D-提升至D。考虑到黑森林等图被踢出快速比赛,胜率反而可能不升反降




                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-03-02 21:15
                收起回复
                  老哥还在契而不舍的做版本评价呢
                  我已经退了,偶尔来烧烧香
                  傻宝水雷


                  IP属地:阿联酋来自iPhone客户端10楼2022-03-02 21:37
                  收起回复
                    削弱很激进,加强很谨慎


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-03-02 21:41
                    收起回复
                      【德里苏丹国】
                      1.步兵建造石墙门的时间由30提高至60秒
                      影响:现在三本大多选择步兵建墙地标,削弱之后可能更多人选择学苑吧。另外为什么只削石墙门不削石墙呢?而且德里玩家完全可以也更偏向用石墙塔来上下石墙,不知道水雷有没有改动这些?
                      -----------------
                      2.开局木头由250降低至200
                      影响:对于开局必耗木建一个寺庙的德里来说是不小的打击,可说是直接影响开局流程了,看来德里的版本之爹远没有蒙古坐得久呀
                      ----------------
                      3.圣洁科技的占圣地黄金加成由100%降低至50%
                      影响:得,砍到核心科技了。德里强就强在二本占圣地上三本围绕圣地建墙打阵地战,不仅能上三经济还能起飞兵力还多,圣洁科技砍完之后虽然大抵还是这套打法,但是经济爆发力已经大大降低了。
                      ----------------
                      文明强度变化:由最强降低至中流。看来开发组明显对德里不如蒙古友好,每刀都精准的砍在德里动脉上,三哥震怒


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2022-03-02 21:56
                      回复
                        一个多月就更几条还“频繁更新”。管卖不管修的EA发售CC3和RA3之后都比垃圾水雷勤奋


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2022-03-02 21:59
                        回复
                          所有王朝特色兵和建筑都能永久建造了?那灵道还有啥用?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-03-02 22:54
                          收起回复
                            拿脚做游戏,拿屁股做平衡


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-03-03 00:12
                            回复
                              最近看的几把国外大佬的联通都是塔爆 瓮城爆…和海图
                              Boulder Bay的问题是现在这个图全是罗斯内战


                              IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2022-03-03 11:55
                              收起回复