老丑萌新,随便弄了下想跟大家一起讨论。
先上图:

摒弃暴击流血的构筑陷阱,新特长选择111,即全格挡闪避方面相关的天赋。
测试时用的是法杖+全套毒蛇+超级噩梦符文
这个的思路是,粉碎后获得圣盾buff格挡下一次攻击(第一列天赋1),格挡或闪避后获得3个灵刃(即分身)(第三列天赋1),如此循环往复。高频率使用粉碎(飞剑)触发格挡,格挡后又获得灵刃,能抗又有输出。
第二列天赋1是在格挡或闪避生效时获得急速暴力和再生buff,在混沌下再生buff又给症状效果和增益效果。跟玩双法杖蜃幻的区别是拿到圣盾buff后要主动去吃伤害触发格挡来获得灵刃。
格挡闪避获得3灵刃的天赋可以很好的配合:
1.治疗徽章。生成幻象恢复生命。一次可以恢复3个的生命值,同时你身上还有再生,格挡还挡了伤害
2.幻象特长的被动魔能汇聚,一次可以叠3层增伤
3.混沌特长的第一列天赋2,一次可以叠3层减伤
通用技能里有个比较好用的技能,失真3s并且获得5灵刃,60s冷却只是失真的时候不能用技能。5灵刃的F4可以长达7s格挡,可以用技能。挺爽的,大家可以试试
先上图:

摒弃暴击流血的构筑陷阱,新特长选择111,即全格挡闪避方面相关的天赋。
测试时用的是法杖+全套毒蛇+超级噩梦符文
这个的思路是,粉碎后获得圣盾buff格挡下一次攻击(第一列天赋1),格挡或闪避后获得3个灵刃(即分身)(第三列天赋1),如此循环往复。高频率使用粉碎(飞剑)触发格挡,格挡后又获得灵刃,能抗又有输出。
第二列天赋1是在格挡或闪避生效时获得急速暴力和再生buff,在混沌下再生buff又给症状效果和增益效果。跟玩双法杖蜃幻的区别是拿到圣盾buff后要主动去吃伤害触发格挡来获得灵刃。
格挡闪避获得3灵刃的天赋可以很好的配合:
1.治疗徽章。生成幻象恢复生命。一次可以恢复3个的生命值,同时你身上还有再生,格挡还挡了伤害
2.幻象特长的被动魔能汇聚,一次可以叠3层增伤
3.混沌特长的第一列天赋2,一次可以叠3层减伤
通用技能里有个比较好用的技能,失真3s并且获得5灵刃,60s冷却只是失真的时候不能用技能。5灵刃的F4可以长达7s格挡,可以用技能。挺爽的,大家可以试试