注意:原版!原版!原版!重要的事情说三遍。其他的版本我没接触过,见谅。先声明我只能教下我会的,其他的另请高明了。不过修改之后只能用TheWorld_unpacked玩大千世界了。
第一次发这样的帖子如果有不足请提出来我好修改,谢谢。
首先要去下载一个EnigmaVBUnpacker解包器(如果找不到的话留下扣扣找我给)

然后打开steam,右键大千世界→管理→浏览本地文件。在里面找到TheWorld的应用程序剪切到桌面,用解包器解包,解包完成之后会出现一个新的启动器TheWorld_unpacked和一个乱码文件夹,把新的启动器剪切到浏览本地文件那里,因为新的启动器需要nw_elf.dll的文件才能打开。
把乱码文件夹里的全部复制进www文件夹里,用新的启动器打开大千世界存档一次后www文件夹里会出现一个save文件夹,这是存档的文件夹,将最初save文件夹里的文件替换掉www文件夹save里的文件。
爆率修改
www文件夹→js→rpg_objects(右键→打开方式→记事本)4382行(记事本的编辑可以快速找到) return $gameParty.hasDropItemDouble() ? 2 : 1;
将1改成你想要的倍率,注意这个倍率和游戏里的双倍爆率冲突,要清掉双倍爆率buff,建议还是不要改太高。
经验,金币倍率修改
rpg_managers用记事本打开,找到2712行的$gameTroop.goldTotal();代码,进行修改,在分号前面加上*你想要的倍率,比如$gameTroop.goldTotal();改成$gameTroop.goldTotal()*10;那么也就是改成原来金币掉落的十倍,经验代码同理,找到2713行$gameTroop.expTotal();代码,进行修改。
道具修改
data→Recipes(记事本打开),我的建议是用254行的115小魔力药水进行修改,用你想要的东西的代码替换掉115就行。双引号内的item为道具,weapon为武器,armor为装备(你需要修改的物品你一定要先弄清楚是哪一种类型,然后修改类型后方生效,不然是无效的)比如我需要制作一把武器就要把item改为weapon。
修改物品上限
js→plugins(是文件不是文件夹,右键打开)找到"Default Max":"99",把99改为你想要的上限。
修改完成之后保存就可以了,之后想修改直接改就可以了,还有修改要谨慎一点,小改宜情。
第一次发这样的帖子如果有不足请提出来我好修改,谢谢。
首先要去下载一个EnigmaVBUnpacker解包器(如果找不到的话留下扣扣找我给)

然后打开steam,右键大千世界→管理→浏览本地文件。在里面找到TheWorld的应用程序剪切到桌面,用解包器解包,解包完成之后会出现一个新的启动器TheWorld_unpacked和一个乱码文件夹,把新的启动器剪切到浏览本地文件那里,因为新的启动器需要nw_elf.dll的文件才能打开。
把乱码文件夹里的全部复制进www文件夹里,用新的启动器打开大千世界存档一次后www文件夹里会出现一个save文件夹,这是存档的文件夹,将最初save文件夹里的文件替换掉www文件夹save里的文件。
爆率修改
www文件夹→js→rpg_objects(右键→打开方式→记事本)4382行(记事本的编辑可以快速找到) return $gameParty.hasDropItemDouble() ? 2 : 1;
将1改成你想要的倍率,注意这个倍率和游戏里的双倍爆率冲突,要清掉双倍爆率buff,建议还是不要改太高。
经验,金币倍率修改
rpg_managers用记事本打开,找到2712行的$gameTroop.goldTotal();代码,进行修改,在分号前面加上*你想要的倍率,比如$gameTroop.goldTotal();改成$gameTroop.goldTotal()*10;那么也就是改成原来金币掉落的十倍,经验代码同理,找到2713行$gameTroop.expTotal();代码,进行修改。
道具修改
data→Recipes(记事本打开),我的建议是用254行的115小魔力药水进行修改,用你想要的东西的代码替换掉115就行。双引号内的item为道具,weapon为武器,armor为装备(你需要修改的物品你一定要先弄清楚是哪一种类型,然后修改类型后方生效,不然是无效的)比如我需要制作一把武器就要把item改为weapon。
修改物品上限
js→plugins(是文件不是文件夹,右键打开)找到"Default Max":"99",把99改为你想要的上限。
修改完成之后保存就可以了,之后想修改直接改就可以了,还有修改要谨慎一点,小改宜情。