前提: 有会员可以网上备份存档sl。
几个重点:
1、各个异刃抽取概率相互独立,参考解包数据;
2、抽多了以后的怜悯值提高,对所有稀有异刃抽取都有加成,并不只对保底稀有异刃生效。问题在于,本身抽取概率高的异刃,吃了怜悯值加成以后抽取到的概率更高,所以产生了只有保底异刃才有怜悯值生效一错误说法;
3、在你只剩下一个稀有异刃没抽到的时候,怜悯值无效,抽多了也不一定会出来,这个时候完全看这个异刃本身的概率,本身概率低的,还吃不到怜悯值加成,导致更难抽,也就是我们说的沉底;
4、怜悯值对应的保底异刃,是进档以后随机数直接给你抽好的,因此你抽到一个保底异刃放走接着抽,还是会再抽回来,需要重新读档重置随机数。
对应的做法:在你抽到只剩一个沉底的情况下,比如kos沉底了,放走一个几率高的保底异刃,一般都是放时叶,然后上传存档。之后开始抽,只要再次抽到时叶,无论你手头还有多少水晶,都不要再抽了,直接读档重置。总有一次你会发现,怎么还没抽到时叶呢,那么恭喜你,接着抽,kos要出来了。
这种方法的优点在于,特别省水晶,因为靠的是沉底前的怜悯值加成,基本上最终的结果是20-30个史诗就能抽出来。跟盲目sl相比,更加省时间,因为抽到时叶以后再抽kos那几率就太低了,直接读档重置,重新吃怜悯值加成。
特别注意,这种做法只放走一个就行,这样池子里只有两个稀有异刃,吃怜悯值加成抽到的不是这个就是那个,放多了以后反而乱了。
几个重点:
1、各个异刃抽取概率相互独立,参考解包数据;
2、抽多了以后的怜悯值提高,对所有稀有异刃抽取都有加成,并不只对保底稀有异刃生效。问题在于,本身抽取概率高的异刃,吃了怜悯值加成以后抽取到的概率更高,所以产生了只有保底异刃才有怜悯值生效一错误说法;
3、在你只剩下一个稀有异刃没抽到的时候,怜悯值无效,抽多了也不一定会出来,这个时候完全看这个异刃本身的概率,本身概率低的,还吃不到怜悯值加成,导致更难抽,也就是我们说的沉底;
4、怜悯值对应的保底异刃,是进档以后随机数直接给你抽好的,因此你抽到一个保底异刃放走接着抽,还是会再抽回来,需要重新读档重置随机数。
对应的做法:在你抽到只剩一个沉底的情况下,比如kos沉底了,放走一个几率高的保底异刃,一般都是放时叶,然后上传存档。之后开始抽,只要再次抽到时叶,无论你手头还有多少水晶,都不要再抽了,直接读档重置。总有一次你会发现,怎么还没抽到时叶呢,那么恭喜你,接着抽,kos要出来了。
这种方法的优点在于,特别省水晶,因为靠的是沉底前的怜悯值加成,基本上最终的结果是20-30个史诗就能抽出来。跟盲目sl相比,更加省时间,因为抽到时叶以后再抽kos那几率就太低了,直接读档重置,重新吃怜悯值加成。
特别注意,这种做法只放走一个就行,这样池子里只有两个稀有异刃,吃怜悯值加成抽到的不是这个就是那个,放多了以后反而乱了。