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问下关于伤害计算的问题

只看楼主收藏回复

问下大佬们,这游戏伤害计算怎么计算的?有计算公式和解析啥的吗


IP属地:江西1楼2022-03-14 12:56回复
    造成伤害是乘法递减,打个比方第一个造成伤害+30%(上限29我就按30说),第二个部件的造成伤害就是(100-30)x30%=21%,第三个就是(100-30-21)x30%=15%,越来越少,就算老金修改这数字也堆不到100%。受伤减轻20%也是这个算法。但暴击率属性这个是加法…可以说有的是加法有的是递减乘法


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-03-14 18:48
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